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第六讲 队列 主讲: 朱郑州 主要内容 DestroyQueue 前置条件:队列已存在 输入:无 功能:销毁队列 输出:无 后置条件:释放队列所占用的存储空间 EnQueue 前置条件:队列已存在 输入:元素值x 功能:在队尾插入一个元素 输出:如果插入不成功,抛出异常 后置条件:如果插入成功,队尾增加了一个元素 DeQueue 前置条件:队列已存在 输入:无 功能:删除队头元素 输出:如果删除成功,返回被删元素值 后置条件:如果删除成功,队头减少了一个元素 GetQueue 前置条件:队列已存在 输入:无 功能:读取队头元素 输出:若队列不空,返回队头元素 后置条件:队列不变 QueueEmpty 前置条件:队列已存在 输入:无 功能:判断队列是否为空 输出:如果队列为空,返回1,否则,返回0 后置条件:队列不变 }ADT Queue 主要内容 主要内容 #define MAXQSIZE 100; typedef struct{ QElemType *base; int front; int rear; } SqQueue; 循环队列的声明 Status InitQueue(SqQueue Q) { Q.base = (QElemType *) malloc(MAXQSIZE* sizeof(QElemType)); if(!Q.base) exit(OVERFLOW); Q.front = Q.rear = 0; return OK; } 循环队列的实现——初始化 Status EnQueue(SqQueue Q, QElemType e) { if ((Q.rear+1) % MAXQSIZE ==Q.front) return ERROR; Q. base[Q.rear]=e; Q. rear=(Q.rear+1) % MAXQSIZE; return OK; } 循环队列的实现——入队 0 1 2 3 4 入队 出队 a3 a4 rear a5 rear a2 front Status DeQueue(SqQueue Q, QElemType e) { if (Q.rear==Q.front) return ERROR; e=Q.base[Q.front]; Q.front=(Q.front+1) % MAXQSIZE; return OK; } 循环队列的实现——出队 0 1 2 3 4 入队 出队 a3 a4 a5 rear a2 front front GetQueue(SqQueue Q, QElemType e ) { if (Q.rear==Q.front) return ERROR; e=Q.base[Q.front]; return OK; } 循环队列的实现——读队头元素 0 1 2 3 4 入队 出队 a3 a4 a5 front rear 2. 顺序队列及实现 1. 队列的逻辑结构与ADT 3. 链队列及实现 链队列:队列的链接存储结构 队头指针即为链表的头指针 队列的链接存储结构及实现 first a1 a2 an ∧ 如何改造单链表实现队列的链接存储? rear front 非空链队列 front a1 a2 an ∧ rear 空链队列 front ∧ rear 队列的链接存储结构及实现 typedef struct { QElemType data; struct QNode *next; }QNode, *QueuePtr; 链队列的声明 typedef struct { QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; InitQueue(LinkQueue Q) { Q.front =
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