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第一章软件工程概述解析
* * * 第一级:初始级——软件过程的特征是无序的,有时甚至是混乱的。几乎没有过程定义,成功完全取决于个人的能力。 第二级:可重复级——建立了基本的项目管理过程,能够追踪费用、进度和功能。有适当的必要的过程规范,使得可以重现以前类似项目的成功。 第三级:定义级——用于管理和工程活动的软件过程已经文档化、标准化,并与整个组织的软件过程相集成。所有项目都使用文档化的、组织认可的过程来开发和维护软件。 第四级:管理级——软件过程和产品质量的详细度量数据被收集,通过这些度量数据,软件过程和产品能够被定量地理解和控制。 第五级:优化级——通过定量的反馈,进行不断的过程改进,这些反馈来自于过程或通过测试新的想法和技术而得到。 * * * * * * * * * * * * * * * * 测试员 设置测试环境 确定缺陷 执行测试 测试结果 验收测试报告 客 户 测试所需的 硬件、软件等 初始化测试环境 是否有缺陷 签字确认 系统分析员 修正缺陷 程序员 是 否 SCCB 发 行 包 SCM 批准发布 提取最新版本工作产品 发布负责人 发行包测试 测试员 产品库 SQA 发布审计 基线库 客户 接收发行包 项目文档 验证文档数据 过程数据 可重用组件 过程数据 过程文档 可重用组件 开发管理规范 组织过程资产库 流转签字 相关部门 结项申请 批准入组织库 SEPG 项目经理 SQA 结项会议 项目委员会 瀑布模型 原型模型 快速应用开发(RAD)模型 改进的V模型 螺旋模型 增量模型和迭代模型 构件组装模型 并发模型 XP模型 2007.11.15 Requirements Analysis System Design Program Design Coding Unit Test Integration Testing System Testing Acceptance Testing Operation maintenance Prototyping User/Customer 2.4原型+瀑布模型(线性顺序) 2007.11.15 听取 客户 意见 建造/修改 原型 用户测试运行模型 2007.11.15 2007.11.15 customer, user, PM, technical support Design/Analysis Verify/testing Verification of system design Validation of Customer Requirements Engineers Test Objectives Test Planning Test Design Test Execution (Static) Test Execution (Dynamic) Operational or Business Needs Define Requirements Design System Build System 2007.11.15 Return 最简单的可能就是最有效的 极限编程适合 小团队 (2-10 programmers) “高风险” 快速变化或不稳定的需求 强调可测试性 格言 “沟通、简化、反馈、激励” 2007.11.15 Kent Beck XP – 内容 2007.11.15 2007.11.15 2007.11.15 UML代表着软件建模的发展趋势 敏捷开发(Agile Development) “极限编程”(eXtreme Programming 泛型编程(Generic Programming) 面向方面的编程(Aspect Oriented Programming,简称AOP) UML( Unified Modeling Language, 统一建模语言 )可以说代表软件建模的今后5到10年的发展方向,成为面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言,支持从需求分析开始的软件开发的全过程。总的来说,UML是一种定义良好、易于表示、功能强大且普遍实用的建模语言 2007.11.15 2007.11.15 、模型等 过程很弱,最终产品不可避免会出问题 过分依赖过程会很危险 产品和过程的二元性是一个重要的因素,使得当从程序设计最终转移到软件工程的过程中,能够一直保持人的创造力 2007.11.15 《人月神话》,(美)布鲁克斯 著 ,汪颖译,清华大学出版社 阅读此书,并在下周上课前上交读书心得,并找二位同学上来讲解。 *2007.11.15 * 本课程的教学目标分为两类: A:理解和熟练掌握《实用软件工程方法》中所有重要知识点和 MSF 模型的完整架构 B:了解和基本掌握《实用软件工程方法》中的重要概念和 MSF 模型的基本思想和架构 针对
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