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- 2017-01-31 发布于重庆
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西北工业大学计算机图形学重点
第一章 绪论
?计算机图形学是研究怎样用计算机生成、处理和显示图形的一门学科。
生成:在计算机内表示客观世界物体的模型,即图形建模;
显示:模型对象在计算机显示设备或其他输出设备上的显示;
处理:利用计算机实现客观世界、对象模型和输出图形这三者之间映射的一系列操作和处理过程。
?1.点阵法:枚举出图形中所有的点来表示,强调图形由点及其点的属性(颜色)构成:像素图、位图或图像。一般地,一个图像就是一个矩阵,该矩阵的每一个元素都表示图像某行某列一个点的颜色值,矩阵的维数就是图像的宽度和高度
缺点:点阵图形需要大量的存储空间;对点阵图形进行编辑、修改较困难;
? 点阵图的放大操作会使图形失真;JPEG, BMP, Tif, GIF, PNG
2.参数法:由图形的形状参数和属性参数来表示图形(矢量图、图形)
形状参数(必须有):几何,方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等
属性参数(可选):非几何,颜色、线形等 DXF, OBJ, 3DS
?几何要素:刻画对象的轮廓、形状、几何元素组成等。
非几何要素:刻画对象的颜色、材质、纹理等。
?图像:图像一定是二维的。基本单位是像素:组成图像的颜色点(或亮度点), 是数字图像的最小信 息单位,通常是一个整数,其大小称为像素值。
? 基本参数?图幅参数:也称图像空间分辨率,通常用“行数?列数”表示
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