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(给Windows95工具条增加显示桌面功能

给Windows 95工具条增加显示桌面功能在Windows 98的工具条中的右边新增了几个功能按钮,其中的一个名为“显示桌面”,任何时候点击它都能快速地显示出桌面,而隐藏当前正在运行的所有程序的窗口。由于我们都习惯将经常使用的程序的图标放置在桌面上,在同时使用多个程序的情形下,该功能按钮可以帮助我们快速地从桌面上启动需要的程序,而不需再从“开始”按钮去搜索需要的程序图标,极大地提供了工作效率。但是在Windows 95中并没有提供该功能按钮,笔者用Visual C++编制了一个名为ShowDesktop的程序,可以在Windows 95的工具条中插入一个名为“显示桌面”的按钮,并实现Windows 98工具条中“显示桌面”功能按钮的所有功能,能对Windows 95用户提供一定的方便。本文在分析Windows 98“显示桌面”功能的基础上,介绍了ShowDesktop的实现技术。Windows 98“显示桌面”功能分析点击Windows 98的工具条中的的“显示桌面”按钮后,所有运行程序的窗口都将被最小化,因而显露出桌面。再次点击“显示桌面”按钮,所有被最小化的窗口都将恢复原样,但第一次点击“显示桌面”按钮时已被最小化的窗口除外。由以上分析可以看出,“显示桌面”程序具有如下的功能特征:能找出所有当前正在运行程序的窗口如窗口未处于最小化,则将其最小化,并将它存入一个列表再次点击“显示桌面”按钮时,能恢复记录在列表中的窗口实现ShowDesktop的主要技术ShowDesktop应实现上述的三个功能,同时还应将自身的运行图标插入工具条中。由于ShowDesktop是作为一个功能程序设计的,因此不能出现在运行程序列表中,也不能在工具条中的显示运行按钮,只能在工具条中显示为功能按钮。然而,Windows 95并没有象Windows 98一样提供在工具条中设置功能按钮的接口,因此很难将ShowDesktop显示为工具条中功能按钮。但是,Windows 95任务条的右边有一个区域被称为通知区域,在其中可以显示一些应用程序的图标,并且可以获得这些图标的鼠标操作消息。时钟和音量控制是任务条通知区最常见的图标,用鼠标单击其中的图标一般能弹出应用程序的菜单,双击则能显示应用程序的完整窗口界面。笔者采用这种技术来设计ShowDesktop,ShowDesktop运行时,仅在任务条通知区域中显示图标,以代替任务条中的功能按钮。点击ShowDesktop图标的功能和点击Windows 98 “显示桌面”按钮的功能完全相同。下面将讨论实现ShowDesktop的主要技术要点。在工具条中显示程序的功能图标任务条通知区编程可以通过Windows 95外壳编程接口函数Shell_NotifyIcon来实现,该函数在shellapi.h头文件中声明,其原型如下:WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);dwMessage是对通知区图标进行操作的消息,主要有三中,如下表所示。Shell_NotifyIcon使用的消息消息 说明 NIM_ADD 在任务条通知区插入一个图标 NIM_ DELETE 在任务条通知区删除一个图标 NIM_ MODIFY 对任务条通知区的图标进行修改 pnid传入一个NOTIFYICONDATA结构的指针。NOTIFYICONDATA结构声明及各域的意义表示如下:typedef struct _NOTIFYICONDATA { // nid DWORD cbSize; // NOTIFYICONDATA结构的字节数HWND hWnd; // 处理通知区图标消息的窗口句柄UINT uID; // 通知区图标的IDUINT uFlags; // 表示下述三项是否有意义的标志UINT uCallbackMessage; // 鼠标点击图标所发出消息的IDHICON hIcon; // 图标句柄char szTip[64]; // 当鼠标移到图标上时显示的提示信息} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;当用Shell_NotifyIcon在任务条通知区中放置一个图标时,同时也定义了一条回调消息,当用户用鼠标单击或双击图标时,NOTIFYICONDATA结构中指定的窗口句柄将接受到该消息。该消息的lParam参数将说明鼠标操作的方式。当应用程序退出时,应删除任务条中的图标。为了截获并处理任务条通知区中图标的鼠标操作消息,需要定义一个Windows用户消息,并将它赋直给NOTIFYICONDATA结构的uCallbackMessage。在ShowDesktop中,该消息的定义如下:#define UM_

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