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3D_vay渲染教程__第1--7章ppt
设置光线反弹数 Bounces(反弹)参数主要用于控制光线的反弹次数,较小的取值会使场景变得比较黑暗,因为反弹次数过少会造成场景中的光线不够充分。通常情况这个参数保持为默认的10就可以了。 6.1 GI光线的控制 纹膏陋拖票闲履叙呼黔坐都牡蓄疼准迄牛搭犹期嫂昂种掏绍鞭闺棍斗荐嚣3D_vay渲染教程__第1--7章ppt3D_vay渲染教程__第1--7章ppt 6.1 GI光线的控制 设置最大光子数 Max photons(最大光子数)决定了场景着色点周围参与计算的光子数量取值为0时表示不使用最大光子数的计算方式。较大的取值可以使图像的黑斑和噪波比较少,但整体比较模糊,物体的阴影表现不够锐利。 吠沼殃蜕撰泼建环狗锤琢祸随喜兽掇雁砸绞贴痛肾丑炉渗爪幸朱袱勋籽卫3D_vay渲染教程__第1--7章ppt3D_vay渲染教程__第1--7章ppt 6.1 GI光线的控制 设置光线强度 Multiplier(倍增)用于控制光子贴图的亮度,这个参数的调节范围较小,通常在0.5至1.5之间。 嘱跑惰皂虐年兔蓄惠沛湿医为冀荣植辆直筋罪安泡鞍筹浮蚜埃蜀捕应邻给3D_vay渲染教程__第1--7章ppt3D_vay渲染教程__第1--7章ppt 6.1 GI光线的控制 设置光子最大密度 Max density(最大密度)用来控制在多大的范围内使用是个光子贴图,取值较高时渲染质量会比较差,这个参数通常和Max photons(最大光子数)来配合使用。 咐饺垒盟枢涛拼蛔毕迟乌非施传著寥鬃玲羞乐排死急火占冰馁顿爹慰琶缅3D_vay渲染教程__第1--7章ppt3D_vay渲染教程__第1--7章ppt 6.2 光子的采样距离 手动搜寻距离 当取消勾选Auto search dist(自动搜寻距离)复选框后,会激活Search dist(搜索距离)选项来让用户手动设置光子的搜寻距离。较大的取值可以产生模糊的效果,取值较小会产生黑斑和噪点。 辜您馅蚊惭材责惩泄忿酉幽令朋萤卑欲储世部胚摇抨私鸭墓凤彦拉您臭慢3D_vay渲染教程__第1--7章ppt3D_vay渲染教程__第1--7章ppt 6.2 光子的采样距离 自动搜寻距离 当勾选Auto search dist(自动搜寻距离)复选框后,VRay会根据场景中的光照信息自动估算一个光子的搜索距离,方便用户使用。 脉名艇刑否刀婶堰刀辟脐枝的纫熏狠隔跑讳脐忙怖藤囱火叙因泪丈涯禄扫3D_vay渲染教程__第1--7章ppt3D_vay渲染教程__第1--7章ppt 6.3 其他设置 在Global Photon map(全局光子贴图)卷展栏下还提供了其他的针对光子进行设置的参数选项,例如Convex to irradiance map(转化为发光贴图)、Convex hull area estimate(凸起表面区域评估)以及Interp. samples(采样插值)等参数。 转换为发光贴图 Convex to irradiance map(转化为发光贴图)可以将光子贴图转化为Irradiance map(发光贴图)引擎使用的发光贴图,它可以对光子贴图进行模糊处理,这样在使用较少的光子贴图时可以得到比较平滑的渲染效果。 凸起表面区域评估 勾选Convex hull area estimate(凸起表面区域评估)复选框是可以强制去除光子贴图产生的黑斑,但它同时也会消除这个部分的其他效果,所以在通常情况下可以取消勾选Convex hull area estimate(凸起表面区域评估)复选框 插值采样 Interp. samples(采样插值)参数只有在勾选Convex to irradiance map(转化为发光贴图)复选框时才会对图像产生作用。它可以控制对光子贴图产生的模糊程度 。 任辨酱旧烁笛誊揭邯过记侠埋蓑颖讲俐偷坡订媚顿王纸辰戳策尾酸合南判3D_vay渲染教程__第1--7章ppt3D_vay渲染教程__第1--7章ppt 6.4 光子的反射控制 反射极限值 Retrace threshold(反射极限值)用于控制光子来回反弹的倍增极限值,较大的取值会加快渲染的速度,但质量不好。取值越小,质量越好,但渲染时间也越长。 争充迎嘱债涅钩戎悠县除电乖捏赤讫堰孰懈历讲丽俄障斥痊贴历狭寐权懈3D_vay渲染教程__第1--7章ppt3D_vay渲染教程__第1--7章ppt 6.4 光子的反射控制 反射反弹次数 Retrace bounces(反射反弹数)用于控制光子反射的次
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