影视动画制基础.docVIP

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  • 2017-01-31 发布于河南
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影视动画制基础

第1章影视动画制作基础 内容摘要 本章主要讲解数字视频基础知识,色彩模式的种类和含义,视频编辑的镜头表现手法,After Effects 7.0 软件的启动方法,After Effects 7.0 软件的工作界面的自定义及相关工具栏的工具的应用,After Effects 7.0 默认参数设置。 教学目标 了解帧、频率和场的概念 了解色彩模式的种类和含义 了解After Effects 7.0 默认参数设置 掌握影视镜头的表现手法 掌握自定义After Effects 7.0 工作模式 1.1 数字视频基础 1.1.1 视频基础 所谓视频,即是由一系列单独的静止图像组成,每秒钟连续播放静止图像,利用人眼的视觉残留现象,在观者眼中就产生了平滑而连续活动的影像。 帧:一帧是扫描获得的一幅完整图像的模拟信号,是视频图像的最小单位。 帧率:每秒钟扫描多少帧。对于PAL制式电视系统,帧率为25帧/秒;对于NTSC制式电视系统,帧率为30帧/秒。 场:视频的一个扫描过程。有逐行扫描和隔行扫描,对于逐行扫描,一帧即是一个垂直扫描场;对于隔行扫描,一帧由两行构成:奇数场和偶数场,是用两个隔行扫描场表示一帧。 1.1.2 电视的制式 电视的制式就是电视信号的标准。它的区分主要在帧率、分辨率、信号带宽以及载频、色彩空间的转换关系上。不同制式的电视机只能接收和处理相应制式的电视信号。但现

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