多媒体技术及应用_第三章_图像信息的获取与处.pptVIP

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第三章 图像信息的获取与处理 主要内容 理论篇 数字图像基础 色度学基础 数字图像处理 图像压缩标准JPEG 实践篇 典型图像处理工具简介 图像的获取 图像的基本处理 理论篇-数字图像基础 图像(image),又被称为“位图”,是直接量化的原始信号形式。 是由像素点 组成的。 理论篇-数字图像基础 图形(graphic),又称为矢量图,是由计算机运算而形成的抽象化结果。 是具有方向和长度的矢量线段组成。 其基本的组成单元是描点和路径。 理论篇-数字图像基础 图像的采样是指将图像转变成为像素集合的一种操作。 在采样过程中,采样孔径和采样方式决定了采样得到的图像信号。 不同采样方式所获取的图像信号是不同的。 图像的采样 理论篇-数字图像基础 量化就是对采样后的连续灰度值进行数字化的过程,以还原真实的图像 图像的量化分为两类: 等间隔量化——即将采样值的灰度范围进行等间隔分于像素灰度值在黑-白范围内均匀分布的图像,其量化误差可变得最小化。 非等间隔量化——即将小的灰度值的级别间隔细分,而将大的灰度值的级别间隔粗分的方法 图像的量化 图像文件的组成 识别信息 图像数据 压缩技术(可选项) 识别信息 图像宽度 图像高度 图像分辨率 …… 识别信息 主要包括文件识别和图像识别两个部分 识别信息被设计成一定的数据结构,放置在文件的首部,作为文件头出现 其中文件识别信息通常包含图像文件的识别码以及版本号:如,PCX图像文件的识别码为0x0A 图像数据 流式存储 是否压缩 对非压缩图像数据:扫描、存储方式问题(如BMP格式,自下而上,自左而右) 压缩技术 压缩技术并不是必须的 采用压缩技术的目的是为了节省图像的存储空间(如不压缩,一幅A4 幅面的真彩色图像就需要6M字节的存储空间) 压缩=编码 解压缩=解码 编码和解码均需要时间开支 在图像文件中 识别信息和图像数据是必不可少的基本组成部分 压缩方式则是作为一个选项出现,用户可以根据实际需要决定是否采用压缩方式以及采用何种压缩算法 理论篇-数字图像基础 图像文件一般格式 理论篇-数字图像基础 常用的静态图像文件格式 (1)JPEG格式 (2)BMP格式 (3)GIF格式 (4)PNG格式 (5)TIFF格式 (6)TGA格式 (7)PSD格式 理论篇-数字图像基础 (1)图像的分辨率(Image Resolution) 确立组成一幅图像的像素数目,用每英寸多少点(DPI)表示,指组成一幅图像像素密度的度量方法。 对同样大小的一幅原图,如果数字化时图像分辨率高,则组成该图的像素点数目越多,看起来就越逼真。图像分辨率在图像输入和输出时起作用,它决定图像的像素点阵数。 理论篇-数字图像基础 (2)显示分辨率(Display Resolution) 确定屏幕上显示图像区域的大小,即构成全屏显示的像素点个数,以每行拥有的像素点数×屏幕显示行数来表示。 显示分辨率有最大显示分辨率和当前显示分辨率之分:最大显示分辨率由物理参数,即显示器和显示卡(显示缓存)决定,当前显示分辨率由当前设置的参数决定。 理论篇-数字图像基础 理论篇-数字图像基础 (3)图像深度(Image Depth) 描述图像每个像素数据所占的二进制位数 它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或灰度图像中最大灰度等级数。 理论篇-数字图像基础 理论篇-数字图像基础 (4)颜色类型 图像颜色需要使用三维空间表示,而颜色空间表示法不惟一,所以每个像素点的图像深度分配与图像所使用的颜色空间有关。 以RGB颜色空间为例,图像深度与颜色的映射关系主要包括真彩色、伪彩色和调配色 理论篇-数字图像基础 (5)显示深度(Display Depth) 表示显示缓存中记录屏幕上一个点的位数,即显示器可显示颜色数。 显示一幅图像时,屏幕呈现颜色效果与图像深度有关也与显示深度有关。 理论篇-数字图像基础 (6)图像容量 指图像文件的数据量,其计量单位是字节(Byte)。 影响因素:色彩的数量、画面的大小、图像的格式等 计算公式: 图像数据量大小 = 垂直像素总数×水平像素总数×色彩深度÷8 理论篇-数字图像基础 (1)矢量图和位图 矢量图是用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。这种方法实际上是用数学方法来描述一幅图。 矢量图的优点是: (1)缩放、旋转、移动时图像不会失真。 (2)存储和传输时数据量较小。 矢量图的缺点是: (1)图像显示时花费时间比较长。 (2)真实世界的彩色图像难以转化为矢量图。 理论篇-数字图像基础 (1)矢量图和位图 点位图是将一副图像在空间上离散化,即将图像分成许许多多的像素,每个像素用若干个二进制位来指定该像素的颜色或灰度值。

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