第09章C多线程技术全解.pptVIP

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第09章C多线程技术全解

* 第 9 章 C#多线程技术 9.1 线程概述 9.2 创建并控制一个线程 9.3 线程的同步和通信 9.4 线程池和定时器 9.5 互斥对象 9.6 综合应用 ? 9.1 线程概述 浏览器就是一个很好的多线程例子,在浏览器中可以在下载Java小应用程序或图像的同时滚动页面,在访问新页面时播放动画、声音并打印文件等。 多线程程序中,在一个线程必须等待时,CPU可以运行其他线程而不是等待,这就大大提高了程序的效率。 然而,我们只有认识到线程本身可能存在影响系统性能的不利方面,才能正确使用线程。不利方面主要有: (1)线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多。 (2)多线程需要协调和管理,所以需要占用CPU时间来跟踪线程。 (3)线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决争用共享资源的问题。 (4)线程太多会导致控制太复杂,最终可能造成很多Bug。 9.1 线程概述 当启动一个可执行程序时,将创建一个主线程,默认情况下,C#程序具有一个线程。此线程执行程序中以Main方法开始和结束的代码。Main直接或间接执行的每一个命令都由默认线程(或主线程)执行,当Main返回时此线程也将终止。例如,创建一个Windows窗体应用程序,打开其中的“Program.cs”文件,其代码如下: static class Program { ///summary ///应用程序的主入口点 ////summary [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); } } 9.2 创建并控制一个线程 9.2.1 线程的创建 通过实例化一个Thread对象就可以创建一个线程。创建新的Thread对象时,将创建新的托管线程。Thread类接收一个ThreadStart委托或ParameterizedThreadStart委托的构造函数,该委托包装了调用Start方法时由新线程调用的方法。示例代码如下: Thread thread = new Thread(new ThreadStart(method));//创建线程 thread.Start(); //启动线程 上述代码实例化了一个Thread对象,并指明了将要调用的方法method,然后启动线程。ThreadStart委托中作为参数的方法不需要参数,并且没有返回值。ParameterizedThreadStart委托一个对象为参数,利用这个参数可以很方便地向线程传递参数。示例代码如下: Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(method)); //创建线程 thread.Start(3); //启动线程并传参数3 Thread类的常用属性和方法如表9.1和表9.2所示。 9.2.2 线程的暂停和恢复 线程通过调用Suspend方法来暂停线程。当线程针对自身调用Suspend方法时,调用将会阻止,直到另一个线程继续该线程。当一个线程针对另一个线程调用Suspend方法时,调用是非阻止调用,这会导致另一个线程暂停。线程通过调用Resume方法来恢复被暂停的线程。无论调用了多少次Suspend方法,调用Resume方法均会使另一个线程脱离挂起状态,并导致该线程继续执行。示例代码如下: Thread thread = new Thread(new ThreadStart(method));//创建线程 thread.Start(); //启动线程 thread.Suspend(); //暂停线程 thread..Resume(); //恢复线程 9.2.3 删除线程 线程的Abort方法用于永久地停止托管线程。调用Abort方法时,CLR在目标线程中引发ThreadAbortException,目标线程可捕捉此异常。一旦线程被终止,它将无法重新启动。 如果在应用程序中使用了多线程,辅助线程还没有执行完毕,在关闭窗体时必须关闭辅助线程,否则会引发异常。示例代码如下: Thread thread = new Thread(new ThreadStart(method)); //创建线程 thread.Start(); //启动线程 if(thread.IsAlive) {

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