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浅析独立动画自由观
一.研究背景与概况
中国内地的年轻人最近几年纷纷开始制作自己的动画作品这些作品大多表现了他们对自己青春的尊重做动画已经成为越来越多人的生活方式,可能挣不到很多钱,却渐渐形成了“independent film”从电影诞生的那一天开始,其作为艺术形式和思想表达工具的一种,就不断的被人们探索着、实践着。电影工业的过度发达,必然会损害到电影艺术的发展,因此,有一批艺术家们开始不考虑商业利益,仅以个人意志为标竿,自筹资金开始了电影创作,这种创作就被冠以了“独立电影”的名头。Artist更加强调independent。独立编剧导演制作绘画音乐都是独立完成,自己投资主创制作与发行。这是一个绝对的概念。而广义的来说,独立动画是独立的人格,对艺术的发展是前瞻性的,更重视样式的探索和新技术的开发,其多姿多彩和对动画艺术全方位的贡献远超过商业动画。
2.独立动画的风格
独立动画的宗旨是“说你想说的”。不要受任何思维的局限,把你对生活的体验和感受,你想通过动画表达的一切都表达出来。独立动画的内容包括:幽默、童趣、哲理、唯美等方方面面并不全是黑色的,但都是智慧的体现。把所有无生命的事物都变成有生命的,这也是独立电影节的唯一标准。许多中国年轻人因为环境的压抑,他所做出的黑暗也是他想要表达的,那么这种风格也是他的生活体验。
3.独立动画的自由观
独立动画的核心就是“自由”。不但在思维上不受局限,在形式上,你可以采取任何你喜欢的方式,剪纸、手绘、油画、版画等各种方式的拍摄,“不择手段”,不受限制,这是独立动画的特点。可以发现独立动画在动画领域意味着故事主题上深刻独到的视角;天马行空的想象力在表达形式上的不受局限性;抛弃旧有固守模式与全民跟风,强调自我风格,是一种带着实验性和先锋性的青年亚文化。
三,调查独立动画行业在各国的发展情况
1.欧洲:
在讲求艺术品味和文化涵养的欧洲,大家耳熟能详的是法国的疯影工作室,英国的柏杨工作室,俄罗斯的实验艺术短片,南斯拉夫的萨格勒布学派,欧洲的动画人延续这他们的经典传统,以一种更自由的艺术态度抵御美国的商业化的潮流。
2.美国:
20世纪40年代由约翰。哈布利成立的美国联合制片公司(UPA),建立起不同于最商业化的迪斯尼的前卫风格,虽然于1963年关闭,但却培养了大批优秀的独立动画制作人,哈不利之后还作为第一任国际动画协会(ASIFA)的主席继续他的动画革命。时至今日的美国,尽管商业痕迹浓厚,但独立动画制作人仍在尝试改变,在迪斯尼支持创办的加州艺术学院,试验动画已作为一个独立的专业与商业动画专业并驾齐驱。
3.加拿大:
1941年,加拿大国家电影局动画部成立,这里在诺曼。麦克拉伦的带领下迅速成为各国独立动画人的滋养地,711部风格各异的动画电影,全球范围内获奖超过620次,其中包括25次奥斯卡提名和4次奥斯卡短片大奖。独立电影人们在加拿大国家电影局的支持下,把动画作为一门新兴的艺术以各种形式表现出来。
4.日本:
日本森本晃司、田中荣子和佐藤好春于1986年创立的STUDIO4C绝对是最具代表性的独立动画公司,他们所做的动画短片完全各人风格化,丝毫不考虑商业和观众需求,却也因其对动画人创造力的尊重而聚集了许多如大友克洋这样的当今日本动画界最炙手可热的明星。
5.韩国:
2001年,“韩国独立卡通片特别展”将在汉城昭格洞Art Sonje Center进行。这次活动以“脊椎动物的诞生”为主题,选择了26部从1990年初到迄今为止的具有代表性的独立卡通片。活动将持续3天时间。此次活动是可以眺望在艺术性和大众性之间不断徘徊,最终构筑自己独立地位的韩国独立卡通片历史的活动。
杨宇真名杨宇,四川泸州人。毕业于华西医科大学药学院。《打,打个大西瓜》的创作者。梦想比面包美好的弃医从“文”动画路:毕业于名牌医科大学却玩起了MAYA,而且一晃就是六年。而更让人佩服的是他在没有经济来源的情况下坚持不懈创作个人动画,历经三年半,经受着物质的极度贫乏和精神的无比富足,而且最终他给自己交了一份满意的答卷。这些在常人看来都是难以想象的事情,其中的酸甜苦辣一言难尽“饺克力”大三时开始学习动画,毕业后到成都的一家广告公司工作,但只在该公司工作了一年就专门做了《打,打个大西瓜》这部动画片,杨宇把全部精力都放在这部动画片的制作上。,花了3年半的时间制作这个16分钟的动画,这3年内他几乎没有关注过外界的事情,就连他的QQ都是去年9月份才申请的。他一个人在家里独立完成了《打,打个大西瓜》。 目前该片已经入围2009金龙奖最佳动画短片;2009葡萄牙动画影展;2009厦门国际动画节最佳动画短片等多项大奖提名。《打,打个大西瓜》《功夫兔:菜包狗大反击》
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