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动画跳的运动规律 编写者:崔军(如果读者对内容有疑问请与作者联系,985824883@) 教学内容: 1:跳的造型特点 2:动作的预感 3:动作与夸张 4:动作的缓冲 5:曲线运动 6:跳的运动规律 * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一般的人在跳远的时候,会先有一个助跑,然后再边跑边进入一个预备的状态,再做一个双脚蹬地的动作用力的将身体推向空中向前跳去,接着双脚向前着地,身体蜷曲到站起。这就是一个跳远的过程 。 1:跳的造型特点 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2:动作的预感 动作的预感,也就是常说到的预备动作,所谓的预备动作,就是动画角色在朝某一设定动作方向运动之前所呈现的一个反方向的动作。在动画片中,预备动作可以使角色的动感显得更清晰、更突出、更富有卡通的韵味。 预备它也被誉为动画家成功的决窍之一,就是要懂得如何准时将众观的注意力吸引到银幕上需要的地方去。最重要的是防止观众由于没有注意到某一关键性动作,以致失去了故事情节的线索。 虽然观众是一个群,个别人的组合体。但是在这些情况下,人们的思想活动是可以预先估计到的。因而观众的反应也是可以充分信赖加以利用的 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 当银幕上有一些静止的物体时,观众会在它们之间平分其注意力。如果其中一个物体突然动起来所有的眼睛在秒之后将转向它,动作实际上是能吸引注意力的。因此,如果在主要动作之前有一准备动作。例如:跳跃之前将身体向下缩,观众的注意将会集中到身体上,这就能保证观众会注意到接下来的跳跃动作 。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3:动作与夸张 跳跃在动画制作中,最能用夸张手法表现的地方就是起跳前和落地后的这几个过程了。 在起跳做预备的时候怎样夸张的将角色的身体挤压到一起. Evaluation only. C
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