- 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
(软件工程基础知识讲解
* * 软件工程 * * 软件工程 LOGO * * 软件工程 Company Logo * * 软件工程 Company Logo * * 软件工程 Company Logo * * 软件工程 Company Logo * * 软件工程 Company Logo * * 软件工程 Company Logo * * 软件工程 Company Logo * * 软件工程 Company Logo * * 软件工程 Company Logo * * 软件工程 Company Logo 指导教师: 软件工程 班级: 学生: Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.软件工程的理解 软件工程过程是指为获得软件产品,在软件工具的支持下由软件工程师完成的一系列软件工程活动,包括以下四个方面: P(Plan)——软件规格说明。规定软件的功能及其运行时的限制。 D(DO)——软件开发。开发出满足规格说明的软件。 C(Check)——软件确认。确认开发的软件能够满足用户的需求。 A(Action)——软件演进。软件在运行过程中不断改进以满足客户新的需求。 1.1软件工程过程的内容 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1.2软件开发流程图 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 软件开发既有技术上的问题,也有管理上的问题,因此,软件工程作为一门研究软件开发的学科,其主要内容包括: (1)做哪些映射,即要完成哪些开发任务; (2)如何根据软件项目特点、环境因素等,选择并组织这些开发任务; (3)如何实现不用抽象层之间的映射; (4)如何进行测试,如何支持整个软件开发; (5)如何管理一个软件项目,主要包括如何进行项目规划,如何控制开发过程质量,如何控制产品质量等。 1.3软件工程的主要内容 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2.软件工程的基本目标 软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。 (1)适用性:软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度。 (2)有效性:软件系统能最有效的利用计算机的时间和空间资源。 (3)可修改性:允许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。它支持软件的调试和维护,是一个难以达到的目标。 (4)可靠性:能防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。 2.1软件工程的目标 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (5)可理解性:系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制系统软件复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。 (6)可维护性:软件交付使用后,能够对它进行修改,以改正潜伏的错误,改进性能和其它属性,使软件产品适应环境的变化等。软件维护费用在软件开发费用中占有很大的比重。可维护性是软件工程中一项十分重要的目标。 (7)可重用性:把概念或功能相对独立的一个或一组相关模块定义为一个软部件。可组装在系统的任何位置,降低工作量。 (8)可移植性:软件从一个计算机系统或环境搬到另一个计算机系统或环境的难易程度。 (9)可追踪性:根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据软件设计、程序对软件需求的逆向追踪的能力。 (10)可互操作性:多个软件元素相互通信并协同完成任务的能力。 Ev
文档评论(0)