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(卡片设计

卡片设计(未完成)概念(基本概念、内容、历史、发展)基本概念:卡片设计属于平面设计的一种,是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。与其它平面设不同的是,卡片设计还与卡片自身的形式,材料有关。内容:空历史:空发展:空分类(行业、用途等)名片:名片,是标示姓名及其所属组织、公司单位和联系方法的纸片。名片是新朋友互相认识、自我介绍的最快有效的方法。交换名片是商业交往的第一个标准官式动作。用途可分为: 商业;公用;个人常见名片种类:局部LOGO烫金名片 局部LOGO烫金、烫银闪烁着耀眼的贵族气息,烫彩金在各行中的应该是广泛的,这已经成为一个历史的范筹,局部烫彩金在名片中应用恰当起到画龙点睛的作用,特别适合为服装、珠宝、化妆品行业。名片击凸 图形击凸能够达到视觉精致感觉,尤其针对简单的图形和文字轮廓,采用击凸工艺绝对是明智的做法,过去这一工艺用在高档楼书、包装上,现在将这一传统工艺表现在名片制作上更加给人耳目一新的感觉。圆角名片 圆角名片具有特别的亲和力,非常适合圆形、方形品牌LOGO搭配设计,独有天地方圆之意,手感舒适,艺术性极强,圆角名片同时方便于夹入名片册中,国外高档品牌名片中常用。打圆孔及打多孔特殊名片 打圆孔及打多孔为个性化名片设计制作,孔的设计满足视觉的层次感,特别感。使名片增添一种特殊的艺术感。折叠名片 折叠名片让品牌LOGO独立展示到折叠翻盖上,适合集团化公司多信息列明,能够强调更为细致的名片资料,展示空间整整多出一个面。宣传卡:宣传卡是商业贸易活动中的重要媒介体.俗称小广告。它通过邮寄向消费者传达商业信息.国外称“邮件广告”、“直邮广告’等。宣传卡具有针对性.独立性和整体性的特点.为工商界所广泛应用。单页; 折页; 明信片; 便笺; 贺卡; 信封等等设计原则(评价标准、注意事项等)设计五大原则(适用于各类设计,翻译自Five Principles to Design By):/archives/five-principles-to-design-by/技术为人民服务人们经常埋怨自己的技术短处。当电脑当机,他们会说:“我一定是干了某些愚蠢的事情”。面对一个设计糟糕的网站,他们会说:“我一定是太蠢了,我竟找不着北”。他们很有可能去买一本傻瓜指南。很不可思议!人们在使用技术时不应该感到挫折。就像客户,用户永远是对的。如果软件崩溃了,那是软件设计师的错;如果在某个网站上找不着北,那是web设计师的错。但这也不表示设计师要羞愧低头……他们更应该把这看作是一个学习的机会!好设计师与坏设计师最大的差别在于,如何处理他们的让用户正折腾着的设计。技术为人民服务。人民不会为技术服务。设计非艺术艺术是关于个人表达的。它关于生命,关于情感——艺术家的想法和主意。它不太关注第三者干什么,活动也不是必须的,仅是他们的鉴赏。艺术实践不需要这些。鉴赏是艺术家的必需品,同时他们也是孤独的。设计,从另一方面来说,是关于使用的。设计师需要别人来使用(而不仅仅是鉴赏)他们的作品。设计不存在不让人们使用它的目的。设计辅助解决人类问题。我们能授予一个设计的最高荣誉不是它多漂亮,多艺术,而是它用途多广。不像艺术,设计总是存在于情景中的。情景对一个设计至关重要:它要解决什么问题?为谁设计?在什么时期?这就是为何设计与技术如此紧密的缘故。因为技术变化太快,所以设计必须步随其后。十年前的设计在今天可能不值一提。充满精彩设计的历史没有必要继续存在。 伟大的艺术,从另一角度说,永远风行。就算今天我们可以复制一百万个大卫像,我们依然欣赏米开朗基罗的原作,因为它是一个人的辛劳和表达。艺术永远不会凋谢。伟大的设计则依赖于它产生的年代和要解决的问题。但艺术不这样,艺术是永恒的。 做个测试。当人们享受艺术时,说:“我喜欢”;当人们享用设计时,说:“做得不错”。这并非偶然。好的设计就是能干活的料。体验属于用户 设计师不生产体验,他们制作的是体验用品。看似细微的差别却有很大不同,因为它把设计师放在服务用户的位置上,而非其他方式。这并不是要扼杀创新,它并不会妨碍设计师跳过上述关于艺术的阐述。它只意味着,设计的体验并不会简单地因为设计师说这般这般就会这般这般地发生,当用户提交反馈时,真实的体验就确确实实发生了。 最终的体验发生在用户那里,体验是属于他们的。伟大的设计是无形的 伟大的设计一个有趣的属性是,它来源于认可。用得爽的时候我们忘了创造它时的种种艰辛。有时,就像普通的汤匙,显而易见,这东西太简单了,但我们会忽视了在历史的某一时期它并不这样。还有,就像汽车,这东西尽管很复杂但依然容易使用,但是我们却对于它背后数以万计的

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