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用箭头来画房子 这是成品的样子 1、没错,我们要画的房子是从一个上箭头开始的。 2、补上一个圆圆的烟囱。 3、一般房子是有窗户的,所以,我们准备了窗户,如果希望屋子里亮堂些,那就多几个窗户?。 4、选中房子和烟囱,选择形状联合。没有这个工具?在自定义工具栏的“不再功能区中的命令”中找找看,一定要找到,因为下一季的画图还会用上。? 窗户也要联合,别忘了。 形状联合 形状剪除 5、这是我们联合后的图形,把他们按照需要的位置摆在一起。 6、先选择房子,再选择窗户,然后使用形状剪除工具,你的房子就画好了。 7、喜欢阳光洒满房子的样子?调整填充的渐变就行了。详细的参数看右边的图吧。 8、为了体现绿色环保,我们还给房子加了绿色的顶,这是用线条颜色实现的。 9、第二季画箭头有朋友问立体的效果怎么做出来,呵呵,看看右边房子的“三维旋转”和“三维格式”就知道了,很多地方都可以自己慢慢试,我是美术白痴,调出来只能是这个效果了。 10、加个底,让房子有地方落脚,其实就是一个圆形,经过三维变换来的。弄好了架上房子就OK了! 其实我不是想表达一个箭头能变成房子有多神奇,只是觉得很多东西只有我们想不到们没有做不到的。抄了一个锐普的并列关系图表,放在下一页,算起来也是第二季画箭头的延伸吧。你能猜出来下一季我又要瞎折腾什么了吗?? 谢谢!
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