网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

第一模块机械产品设计与装配..doc

  1. 1、本文档共56页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第一模块机械产品设计与装配.

第一模块 机械产品设计与装配 第1讲 绘制草图 二维草图的绘制在三维建模中占有很重要的作用,同时也是参数化建模的基础,在复杂模型的创建过程中,往往和三维曲线一起使用。 二维草图绘制过程一般是先绘制轮廓线,然后对轮廓线进行尺寸和几何约束,接着在编辑修改。因此说,尺寸和几何约束灵活的运用对二维草绘效率的提高很关键,有时可以达到事半功倍的结果。 1.1 基本命令与应用技巧 1.1.1 草图绘制命令 配置文件 【配置文件】实际上是连续的绘制由直线和圆弧组成的草图轮廓,并且可以在直线和圆弧之间切换。 ★ 使用技巧 ⑴ 一般按住鼠标左键并拖动,可以在直线和圆弧之间切换,在参数文本框输入数值时,可以按TAB键切换输入。 ⑵ 当切换到圆弧时,会出现一个象限符号,可以在四个象限生成8种不同形状的圆弧。 ⑶ 在绘制直线和圆弧时,有两种不同的参数输入模式,坐标模式和参数模式。 直线 圆弧 由两种方法确定圆弧,【三点】和【圆心+两个端点】。 ★ 使用技巧 ⑴ 通过【圆心+两个端点】时,在参数模式下,就是【圆心+半径+扫描角度】。 ⑵ 通过【三点】时,在参数模式下,就是【起始点+半径+终止点】。 圆 圆的创建比较简单,有两种方式【圆心+直径】和【三点圆弧】。 派生直线 派生直线是已存在的直线为参照线进行平行偏移或产生角平分线。 ★ 使用技巧 ⑴ 派生直线偏移时,可以在已知直线的两侧偏移,只要拖动生成的派生直线即可。 ⑵ 如果存在两条直线,可以在中间生成一条角平分线。只要分别选中已存在的两条之间,然后输入长度值即可。 ⑶ 派生直线只对直线有效,对圆弧和曲线没有作用。 快速修剪 使用快速修剪时,如果草图中有相交图素,系统自动默认交点为断点,鼠标指到哪,就修剪哪。 ★ 使用技巧 ⑴ 当默认交点比较多时,需要选择多段直线才能完成操作。可以通过用“按住Ctrl键”选择修剪边界来修剪曲线,选中的修剪边界一侧的曲线将被删除。 ⑵ 可以通过按住鼠标左键来移动光标画出一个修剪范围,在范围内被选中的图素将被全部删除。 快速延伸 快速延伸是对已存在的曲线进行延伸,延伸时需要有已知图素与延伸曲线相交,否则不能对图素进行延伸。 ★ 使用技巧 ⑴ 通过选择延伸边界,可以有效的连续延伸曲线; ⑵ 对圆弧延伸时,参照边界一定要在圆周的范围内,对圆弧不断延伸,最后生成一个整圆。 圆角 圆角是将图素中的棱角位置进行圆弧过渡处理,或对未闭合的边通过圆角进行圆弧闭合处理。 选择【裁剪圆角】+【删除第3条曲线】 仅选择【删除第3条曲线】 全没有选 选择【切换圆角】 ★ 使用技巧 ⑴ 在创建圆角特征时,光标所在位置决定圆角位置; ⑵ 对两平行线倒圆角,系统会以两平行线间的最小距离为圆角半径,将两平行线闭合,并按逆时针方向生成圆角,圆角方向与位置与选取平行线的位置和顺序有关。 创建矩形 常用的方法有三种: ⑴ 通过两对角点 【参数模式】:确定第一点后,输入宽度和高度; 【坐标模式】:确定第一点后,输入第二点坐标。 ⑵ 通过彼此相邻的三个端点 ⑶ 通过中心点+宽度+高度+角度 创建艺术样条 艺术样条曲线是通过给定的点来绘制有规律性的曲线。 ⑴ 通过点 艺术样条曲线通过所有指定的点,阶次用来控制曲率变化程度,最大值不能超过24,最小为1(直线形式)。 ⑵ 根据极点 根据所指定点的连线,自动计算出与点相切的曲线。极点的个数必须大于阶次数。 ★ 使用技巧 ⑴ 如果需要修改艺术样条曲线,只要双击要修改的曲线即可,然后用鼠标拖动节点位置。 创建样条 创建点 点的生成可通过点构造器产生,产生的点是独立的,与其他图素没有关系。而关联点是指被选中的图素中一次可生成符合条件的点,该功能需要依赖于已存在的曲线或曲面,而产生的点与图素相关联。 创建椭圆 通过确定椭圆的中点、长半轴和短半轴以及旋转角度,逆时针方向创建椭圆轮廓线。 创建一般二次曲线 通过指点的三个点和曲线的饱和值(Rho)来确定。一般来说,Rho越小,曲线越平坦,Rho越大,曲线越饱满。 1.1.2 草图标注与约束 草图设计强调的是形状设计与尺寸约束分开,形状设计仅是一个粗略的轮廓,与徒手画出零件大致形状类似,要加上各种约束使零件轮廓最后达到设计要求。 几何约束 草图约束分两类: 尺寸约束 给草图加约束的顺序一般是:先加几何约束,再加尺寸约束。

文档评论(0)

dsf80fhg0j + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档