和之韵少年宫俱乐部之.docVIP

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  • 2017-02-02 发布于天津
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和之韵少年宫俱乐部之

和之韵少年宫俱乐部之 魔爪俱乐部 项目活动方案 课程名称: Scratch 趣味编程 实施年级: 魔爪俱乐部成员 辅导教师: 朱燕峰 常州市新北区圩塘中心小学 2016 年 八 月 Scratch 趣味编程 实施纲要 (二0一六——二0一七学年度) 学科组 信息组 课程负责人 朱燕峰 拟开设年级 俱乐部 课程老师 朱燕峰 课程名称 《Scratch 趣味编程》 课程类型 科普类 授课课时 20课时 最多学生人数 人 设施配备 电脑教室 课程目标 《Scratch趣味编程》课程目标是:提高学生获取信息、重组信息、表达信息的素养;训练其设计程序和解决问题的能力;养成严密的逻辑思维品质,以科学态度走向创新与实践。 根据三维目标的划分,将课程目标细分如下: 1.知识与技能 认识并熟悉Scratch语言编程环境,掌握面向对象程序的基本结构,能编写面向对象角色的程序脚本;熟悉“动作”、“控制”、“画笔”、“外观”、“侦测”、“数字逻辑”和“变量”等积木指令的运用;理解并运用“变量”和“链表”等常见数据结构类型;理解逻辑运算、条件判断、循环控制

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