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- 2017-02-03 发布于湖北
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饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true)
全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
神值不降低(慎用不可取消)
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) 最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
ec_give(XX,数量)——直接放包里DebugSpawnXX——放一个XX在鼠标指针指示的地上
c_spawn(XX,数量)——放鼠标指针指示的地上
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(meat,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。 其他指令:
c_give(XX,数量)——直接放包里DebugSpawnXX——放一个XX在鼠标指针指示的地上
c_s
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