- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
用蚂蚁算法求解商旅问题
1 研究背景
1.1 商旅问题(Traveling salesman problem)也被称作邮递员路径问题。这个问题字面的描述是:一个商人,要到n个城市兜售商品,他要从一个城市出发,走一条经过且仅经过所有每个城市一次的最短路径。这个问题由来已久,是一个经典的NP完全问题,由于应用范围广泛,在世界上受到很高度的重视。商旅问题最直接的解法就是穷举法,找出所有可能的路径比较长短。但是显而易见,随着城市数的增多,路径的数量将成指数级增长,很快这个数字就会增长到用穷举法无法计算的地步。因此,目前已经出现了多种有效的降低计算量而求解商旅问题的方法。
求解TSP问题的方法有很多,比如经典的遗传算法,贪心算法等。由于TSP问题的重要性,近几年来它依然是很热的问题,从2007年到2009年也出现了很多研究TSP问题的重要文献,相继提出了优化遗传算法,多路遗传算法,蚁群算法,模拟退火算法等一些更高效更实用的求解方法。可见对TSP问题的求解还在进行当中,我们也期待更高效的求解方法的出现。本文将使用之前老师们提出的混合蚂蚁算法来对小规模城市数的TSP问题进行验证求解,以求得到学习的目的。
1.2 蚁群算法(ant colony optimization, ACO),又称蚂蚁算法,是一种用来在图中寻找优化路径的机率型技术。它由Marco Dorigo于1992年在他的博士论文中引入,其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为i , j)/i , j∈V , i ≠ j}为边集。dij (i , j ∈ V , i ≠ j)为顶点i到j的距离,其中dij﹥0且dij ≠ ∞,同时dij = dji (i ,j∈V)。任务目标则是在顶点集V中找到一个完全序列(从i点出发,经过所有点一次),使其形成的回路中∑dij最小。。在求解过程中,文中将使用一种改进的混合蚂蚁算法。次进化蚂蚁算法是相对基本蚂蚁算法而言的,基本蚂蚁算法存在着一些缺陷,为了使算法更加准确,更加有效率,针对基本蚂蚁算法的缺陷我们做了相应的改进。具体有:初始化时每条边上信息素浓度的设置;蚂蚁的转移策略设置;信息素的更新方法;引入局部优化策略,优化蚂蚁所走路径等。
3 详细设计
3.1 初始化
本文的混合蚂蚁算法中,有几个重要的参数如下:最大的循环次数 NcMax;城市的数目 N;蚂蚁的总数 M;信息素总量 Q;程序开始的时候,令时间t = 0;循环次数 NcMax = 0;信息素总量Q 设置为1000;并且令 M = 8 只蚂蚁随机的分布在 N= 10 座城市中。并且每条城市之间的路径有一定的初始信息素浓度。同时,为了保证一只蚂蚁从一个城市转移到另一个城市的时候,只在一定数量的相对较近的城市中选择,定义了以下两个数据结构:集合ptabu存放城市i的最近的前K个城市的编号。数据Sumtabu[i] 存放距城市i到与其最近的前K个城市的距离之和。通过对每个城市i的相邻城市按距离排序,选择前K个城市置于ptabu中,并且根据其距离计算Sumtabu[i]。
10座城市的之间的距离由一个二维数组int distance[N][N]保存。具体距离由下边给出(是一对称矩阵,并且同城之间的距离设置为Max):
表一
城市编号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 Max 5 8 7 6 15 21 16 9 8 2 Max 17 6 14 11 30 21 9 6 3 Max 3 19 24 20 19 7 7 4 Max 21 3 17 12 22 10 5 Max 9 21 18 8 13 6 Max 15 23 16 11 7 Max 22 12 30 8 Max 21 27 9 Max 15 10 Max
3.2 初始边上的信息素量的设置
在基本的蚂蚁算法中,一般在开始的时候,每条边上的信息素的量是相等的,以便使蚂蚁可以初始时可以完全随机的选择下一次要移动的城市。但是在优化的蚂蚁算法中,为了使蚂蚁相对的倾向选择较近的城市,本文中算法在初始化时对每个顶点的相邻顶点按路径长短不同设置了不同量的信息素,公式如下:signaltab = d * Q /Sumtabu[i] * K/N。
3.3 信息素的更新
基本蚂蚁算法采用的信息素更新方法,或者只考虑路径长度而不考虑每条边对减小路径长度所做的贡献,或者不考虑路径长度,另外,对所有蚂蚁所走过的路径均更新信息素,这些更新方法均不利于信息素向最优路径上集中。本算法中,只对部分较短路径更新信息素。更新方法为:对所有蚂蚁走过的路径按长度排序,选
您可能关注的文档
最近下载
- (高清版)DB62∕T 3175-2019 强夯法处理黄土地基技术规程.pdf VIP
- 最新苏教版三年级数学上册单元测试题及答案全册21套(最全).doc VIP
- 2025年《中国卒中中心建设指南》要点 .pdf VIP
- TCEPCA《构网型静止无功发生器现场系统调试技术规范》.docx VIP
- DB14T3520-2025水土保持梯田工程技术规范.pdf VIP
- GB50607-2010:高炉喷吹煤粉工程设计规范.pdf VIP
- AQ 2003-2018 轧钢安全规程(正式版).docx VIP
- SMT工艺能力单元6--掌握贴片设备和贴片工艺.pptx VIP
- 15D502 等电位联结安装.pdf VIP
- 就业社会政策..ppt VIP
原创力文档


文档评论(0)