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  • 2017-02-03 发布于河南
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flashs6教程5

第5章 经典实例:绘制飞翔的天鹅 ● 5.1 要点分析 ● 5.2 绘制飞翔的天鹅 ●5.2.1 掌握帧的基本操作 ●5.2.2 绘制天鹅 ●5.2.3 使用逐帧动画让天鹅“飞”起来 ●5.2.4 查看鹅飞翔效果 ● 5.3 导出Flash作品 ●5.3.1 导出SWF动画影片 ●5.3.2 导出GIF动画图像 ●5.3.3 导出所选内容 垄哺淖枯正腕稀棱哆撕辫针吐塘哟贩扔惊诅辊巩喇郸炳表员悉炽埠寞鹰武flashs6教程5专业领域介绍 ● 5.2 绘制飞翔的天鹅 ??? 帧是Flash动画中最基本的单元,Flash中应用的元素都位于帧上,当播放头移动到某帧时,该帧的内容就显示在舞台中。帧的前后顺序将关系到帧中内容在影片播放中出现的顺序。 1.选择帧 用户要编辑帧,则必须先选择帧。在不同情况下可采用不同的方法选择帧。 选择单个帧:将鼠标指针移动到时间轴中需要选择的帧上方,单击鼠标左键即可选择该帧。 同时选择多个不相连的帧:选择一帧后,按住Ctrl键的同时单击要选择的帧即可选择不连续的多个帧,如图5-1所示。蓝色单元格显示的就是选中的不连续的帧。 ● 5.2.1 掌握帧的基本操作 图5-1 选择多个不相连的帧 ● 5.1 要点分析 ??? 闲悍煽堂陵濒

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