研究成效-中国移动139邮箱.docVIP

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  • 2017-02-03 发布于天津
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研究成效-中国移动139邮箱

B7 《以电脑游戏辅助信息科技课堂教学的实践研究》 嘉定区绿地小学 范莉娅 摘要: 电脑游戏是借助电脑技术和网络,通过软件的方式来呈现的一种具有休闲、娱乐性质的活动。它具有互动性、持久性、趣味性等特点,对每一个参与者的知识、思维和技能掌握等方面都起着潜移默化的教育作用。以电脑游戏为教学载体,提高学生的学习兴趣,帮助学生克服初次接触电脑时因枯燥反复的练习而造成的畏难情绪,使学生乐于学、主动练,最终达到能熟练掌握电脑操作、提高信息素养的目的。在实际操作中,电脑游戏可以从(1)、辅助技能操练,夯实基础;(2)吸引学生注意,提高效率;(3)提高学生兴趣,有效激励;(4)游戏创设情境 激趣引入等方面有效辅助信息科技课堂教学。 关键词:电脑游戏 辅助信息科技 课堂教学 我校自开展本课题研究工作以来,紧紧围绕如何选择电脑游戏,并以电脑游戏辅助信息科技课堂教学的问题,积极主动地开展课题研究和教学实践,搜集、整理有助于信息科技课堂教学的电脑游戏,意在通过实践,探索将电脑游戏引入信息科技课堂教学的模式和方法。通过教师专业进修,提高教师专业水平,深化教育教学改革,提高教育教学的质量,努力提高信息科技课堂教学的效率。 一、概念界定 电脑游戏:是借助电脑技术和网络,通过软件的方式来呈现的一种具有休闲、娱乐性质的活动。电脑游戏不仅是新时代的新型娱乐或休闲方式,它同时包含着许多被人忽视的教育性。它

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