实验教学VC_60上机操作指南.docVIP

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实验教学VC_60上机操作指南

VC++6.0上机操作指南 目录 Visual C++ 控制台应用程序上机实现步骤 MFC对话框应用程序实现举例 MFC单文档应用程序实现举例 1. Visual C++控制台应用程序(Win32 Console Application Project) 上机实现步骤 单文件程序的实现 本教材中的程序在Visual C++环境下都是以Win32 Console Application 项目实现,而且都是单文件程序,即只含有一个源程序(.cpp)文件的C++程序。 一个单文件程序在Visual C++ IDE中的实现主要步骤是:(1)建立新项目(2)建立新文件(3)输入源代码(4)编译、连接,生成可执行程序文件。以上步骤均可在Visual C++的Wizard指导下通过对话框交互输入完成。 建立新项目: 每个C++程序的实现都要建立一个项目。所谓项目是一个文件生成过程的管理单位,项目名称就是最后实现的可执行文件的名称,一个项目就是与生成这个可执行程序文件相关的所有源文件和中间文件的集合,存放在以项目名称命名的文件夹中。 图1 Microsoft Visual C++ 6.0系统初始界面 执行菜单命令FileNew,打开New对话框: 图2 打开New对话框 在New对话框的Project选项卡中选择Win32 Console Application选项,然后输入项目存放位置项目名称后确定。 图3 输入项目位置和名称 在Win32 ConsoleApplication-Step 1 of 1对话框中选择An empty project,完成后返回。系统弹出新建项目信息报告对话框。 图4 Win32 ConsoleApplication-Step 1 of 1对话框 图5 新建项目信息报告 建立新文件: 再一次执行菜单命令FileNew,打开New对话框,在File选项卡中选择C++ Sourse File选项,然后输入源程序文件名。完成后系统打开源程序(.cpp)文件编辑窗口。 图6 在New对话框输入源程序文件名 输入源代码: 此时即可在源程序(.cpp)文件编辑窗口输入源程序代码。 图7 源程序(.cpp)文件编辑窗口 生成和运行可执行程序文件: 11从源程序文件生成可执行文件,需要经历编译,连接两步,在VC++6.0编程环境中可以有以下几种操作方式: (1)打开Build (编译)菜单,先执行Compile命令,接着再执行Build命令。 (2)打开Build (编译)菜单,执行Rebuilde All命令。 (3)打开Build (编译)菜单,直接发出Execute 执行命令,一次性完成编译、连接和启动程序执行的任务。 (4)直接单击“!”(BuildExecute)命令按钮,一次性完成编译、连接和启动程序执行的任务。 图8 Build (编译)菜单 图9 程序运行结果 打开工程文件夹可以找到该工程的所有工作文件。 打开工程文件夹中的Debug子文件夹,可以找到生成的可执行(.exe)文件。 多文件程序的实现 一个较大型C++程序,有时需要包含多个源程序文件。一种常见的情况是将类的定义放在头(.h)文件中,将类的实现或对类的访问放在源(.cpp)文件中。 多文件程序的实现与单文件程序的实现方式需要经历同样的步骤,不同的是,在编译之前需要利用新建文件对话框逐一将所有需要的文件追加到项目中。 建立新项目: 建立新文件: (1)加入和编辑头文件: 在New对话框,在File选项卡中选择C/C++ Header File选项,然后输入头文件名。完成后系统将打开源程序(.h)文件编辑窗口。 (2)加入和编辑源程序文件 打开New对话框,在File选项卡中选择C++ Sourse File选项,然后输入源程序文件名。完成后系统打开源程序(.cpp)文件编辑窗口。 注意:在源程序文件中应该用文件包含命令将头文件包含进来。如下例源程序文件s719.cpp的第一行:#includeh719.h 生成和运行可执行程序文件: 步骤同单文件程序的生成和执行。 # 2.MFC对话框应用程序实现举例 本指导书给出3个MFC对话框应用程序的实现实例,例1为求三科平均成绩的简单程序,例2为实现一个具有四则运算功能的简单计算器,例3为一个彩票机程序(提供手动摇号和自动摇号两个彩票机程序版本)。 通过这些程序可以达到以下目的: 掌握AppWizard的使用方法。 掌握Workshop中各种视图的使用和在不同视图之间切换的方法。 学会利用控件工具箱中的控件定制对话框界面。 学会控件变量及

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