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- 2017-02-04 发布于北京
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帧动画和骨骼动画
帧动画和骨骼动画 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 模型和动画 单有场景是不行的,游戏中还存在有大量活动的游戏物体。 模型是用以描述这些游戏物体的外在表现的技术。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 动画类型 在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲染,往往采取的是一种空间换时间的策略,以避免在模型的渲染中继续加重CPU的负担。 帧动画模型在这种条件下应运而生。比较著名的帧动画格式是Quake2所采用的MD2。 到今天为止,帧动画依然存在,只不过帧动画更多地是来描述小且动作相对少些的物体。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 动画类型 GPU出现后,CPU的问题早已不像以前那
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