软件公司敏捷开发材料(项目实施参考) 目录 敏捷简介 实施和管理敏捷项目 敏捷宣言 个体和交互 胜过 过程和工具 可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档 客户合作 胜过 合同谈判 响应变化 胜过 遵循计划 敏捷规则 最高目标是能持续地、及早地向客户交付软件; 拥抱变化; 频繁地发布可运行的软件; 客户和开发人员在一起工作; 以人为本; 最重要的衡量开发过程的手段,是可工作的软件; 稳定的开发速度; 敏捷高效的设计; 简单有效; 重视Teamwork; 积极的调整 XP实践洋葱图 SCRUM的过程图 目录 敏捷简介 实施和管理敏捷项目 组建敏捷项目团队 敏捷项目团队由三种角色组成 1、Product Owner—由系统分析人员担任。负责收集和描述待开发产品的信息,并转换成待开发列表。解释和描述每一项任务的要求,项目开发过程中关注每个Story是否实现,解释其要求细节。 2、开发团队成员-由来自开发、测试、资料共同组成的多功能团队,负责构建产品。 3、Scrum Master-由熟悉敏捷的成员,负责帮助和指导团队按照敏捷方式操作。 除此之外,还有一个项目经理,负责整个团队的管理。 项目启动-搭建项目环境 搭建持续集成环境 敏捷项目需要维护一套唯一的持续集成环境,能够实现自动的从配置库获取代码、编译、静态检查和测试。 持续集成环境搭建,可采用ICP持续集成系统,联系软件工程部进行技术支持。 持续集成至少做到每天固定执行一次,也可根据配置库代码变化触发执行。 搭建开发环境 包含项目的编译等环境的配置等 搭建测试环境 尤其是自动化测试的环境,能够为持续集成系统调用执行 项目启动-准备及制订Product Backlog Product Owner分析待开发需求任务列表,形成产品Product Backlog,并按照商业价值排序。 Product Backlog是产品唯一的待开发任务列表(如示例),是对开发任务的初步简要描述,并附带工作量的初步估计。Backlog既可以包含新增需求、功能,也可以包含待解决的问题等(有点类似传统的AR列表) Product Backlog随项目进行,根据外部环境的变化,可能会不断调整,但是已经在迭代内实施的任务项将不受影响。 Product Backlog通常使用User Story形式分析描述。 用户故事 User Story User Story- User Story是站在外部的用户角度来描述系统所具有的功能/特性,并且此功能/特性能为客户感知。 User和Story的识别: 用户Users-使用到待开发系统的任何角色(包含人、也包含其他软件或程序),一般可以采用头脑风暴形式识别所有的Users. Story识别及描述: As a Role,I want function,so thatreason 做为一个XXX角色,我希望YYY功能,以便解决什么问题/原因 User Story通常是最小的用户感知粒度。 注意: 1、项目所有成员都可参与分析制作User Story(含开发、测试人员,资料人员也从使用资料的对象分析,形成资料User Story),这时候并不需要太多的系统实现内部细节。 2、User Story分析结果记录在《User Story模板》中,虽然敏捷可以记录在白板、卡片等形式上,但在公司内部实施的特定环境下,用文档记录还是比较好的。 划分迭代和开工会议 敏捷计划和开工会议包含: 1、Product Owner向开发团队介绍待开发任务Product Backlog,讨论各项需求任务的目标和背景,提供所有成员深入理解需求的机会。 2、开发团队集体从Product Backlog根据优先级,选择任务,初步划分迭代,设定迭代周期(迭代周期通常是固定周期,比如1-4周都是常见的迭代周期)。划分迭代时,通常从Backlog的优先级开始,结合需要的工作量进行划分。 3、完成迭代划分后,启动第一次迭代的分析工作,分解成任务,形成本迭代的Sprint Backlog. Backlog列举任务的大小不同,可能分解为一到多个任务项Task.各Task也可以用User Story形式进行描述。这时候会涉及到部分的实现细节。 敏捷中的迭代实施过程 敏捷项目中程序员的一天 每日晨会(站立式会议) 15分钟的站立式会议,通常在早上进行。 每个成员介绍三个事情: 从上次会议结束后,完成了哪些工作? 到下次会议前,将准备完成哪些工作? 工作中还存在哪些障碍? Product Owner和所有项目成员必须参与会议。 每日晨会后,项目经理负责更新每项任务的进展情况。 迭代评估和回顾会议 在每次迭代结束时,进行迭代评估,团队展示他们所构造出的产品。 参加人员:所有项目成员,以及项目的客户。 不需要准备P
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