大学Vsual C 案例教程_16791.pptVIP

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  • 2017-02-06 发布于北京
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教学目标 Windows的图形设备接口 MFC的设备环境类和图形对象 授课内容 3.1 设备环境类和图形对象 3.2 库存图形对象 3.3 画笔与画刷 3.4 字体 3.5 绘图模式 3.6 GDI坐标系 3.7 WINDOWS应用程序资源 3.8 位图 3.9 菜单 3.10 图标、快捷键和字符串表 3.11工具条与状态条 3.12更新命令用户接口消息 3.1 设备环境类和图形对象 设备环境 图形设备接口 设备环境 在Windows程序中,应用程序的输出并不直接面向物理的设备,如显示屏或打印机,而是针对一个称之为设备环境(Device Context)的逻辑设备进行操作,设备环境与实际设备之间的信息传送由Windows直接管理。 设备环境类 CDC类 CPaintDC CClientDC CWindowDC CMetaFileDC 图形对象类 CGdiObject类 CPen CBrush CFont CBitmap CPalette CRgn 3.2 库存图形对象 virtual CGdiObject* SelectStockObject( int nIndex ); nIndex指定要创建的图形对象 图形对象 说 明 BLACK_PEN 黑笔 NULL_PEN 空笔,不画线或边框 WHITE_PEN 白笔 BLACK

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