Flash 教学课程培训讲义.ppt

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Dr. Lawrence Y. Deng Flash 教學課程 Dr. Lawrence Y. Deng lawrence@.tw bird@.tw 課程大綱 Flash 簡介 繪圖工具與圖形Library 動畫製作 簡單範例 後製作業 進階技巧 Flash5簡介 Flash Player 如何辨識Flash Micromedia網頁製作家族 Flash5新增功能 Flash5基本操作 Flash Player 最新版本:Flash Player 6 MX 瀏覽器使用之版本 Internet Explorer Active X Netscape Plug-ins 如何辨識Flash 將滑鼠移至瀏覽器中網頁動畫,按滑鼠右鍵,如在Context Menu(快顯功能表)中有關於Flash Player X(X 表Version) Micromedia網頁製作家族 Flash: 動態網頁及動畫製作 FreeHand: 多層頁面編輯設計、向量圖繪製 Generator: 接受訊息並更新資料及動態圖形(互動式應用) Dreamweaver: 網頁製作軟體 Fireworks: 製作網頁圖檔,可同時處理點陣圖與向量圖 Flash5的新增功能(1) 輸入FreeHand格式 利用FreeHand製作影像 可匯入轉成Flash圖層或KeyFrame 支援Generator2 接受訊息並更新資料及動態圖形(互動式應用) 貝茲曲線工具 加入Subselect Tool:將現有圖形修改成貝茲曲線 加入 Pen Tool:繪製貝茲曲線 Share Library 物件重複使用 同一圖檔,不增加檔案大小 Flash5的新增功能(2) Movie Explorer 類似檔案總管、樹狀物件結構 編輯、檢視物件 搜尋文字、字型、Action Script及Symbol資訊 Action Script 設計互動 方式: 直接拖曳 雙按指令 專家模式 HTML編輯與XML支援 匯入HTML製成SWF檔 XML樹狀結構 Flash5基本操作(1) Flash5基本操作(2) 面板 面板開啟與關閉 快速啟動列 Flash5基本操作(3) 顯示比例、畫面與切換顯示模式 調整舞台顯示比例 顯示/隱藏工作區 放大鏡 移動顯示畫面 切換顯示模式 Outlines:顯示物件外框輪廓 Fast:關閉Anti-Aliasting,顯示速度較快 Antialias:開始圖形物件與點陣圖反鋸齒功能 Antialias Text:比Antialias多文字物件反鋸齒功能 Flash5基本操作(4) Scene (場景) 由電影、影片而來 背景不同(主角除外) 用來區隔不同故事場景,方便安排動畫 安排及操作 Flash5基本操作(5) 設定舞台尺寸 Frame Rate: fps(frame per second) Dimensions: Width Height Match: Printer:按頁面大小 Content:按內容調整 Background Ruler Units Flash5基本操作(6) 儲存檔案 檔案格式:fla 輸出動畫 Export:其他程式支援之格式 出版網頁 Publish:應用在網頁的動畫 繪圖工具與圖形Library (Pencil Tool) Pencil Tool(畫圖工具) 設定顏色 Options Straighten (改正模式) Smooth(平滑模式)-常用 Ink (手繪模式) 面板(Stroke Panel)(1) 面板(Stroke Panel)(2) Line Style(6個) Rangged(破爛線條) Pattern(模式): Solid實線、Simple一般、Random不規則、Dotted點狀、Random Dotted不規則點狀、Triple Dotted三倍點狀、Random Triple Dotted三倍不規則點狀 Wave Height(波動高度): Flat平整、Wavy一般波動 、Very Wavy高度波動 、Wild極度波動 Wave Length(波動的長度): Very Short很短、Short短、Medium中等、Long大 面板(Stroke Panel)(3) Line Style(6個) Rangged(破爛線條) Dot Size(點的大小): Tiny最小、Small小、Medium中等、Large大 Dot Variation(點的大小變化): One Size單一大小、Small Variation小變化、Varied Size中等變化、Random Sizes不規則變化 Density(點的密集度): Very Dense非常密集、Dense密集、Sparse疏鬆、V

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