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- 2017-02-07 发布于湖北
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第二章 数字图像处理基础 2.1 图像运算 算术运算 逻辑运算 2.2 空域变换 几何变换 非几何变换 2.3 频域变换 傅立叶变换导言 傅立叶变换的特性 快速傅立叶变换 第一节 图象运算 2.1.1 算术运算 加法、减法 乘法、除法 2.1.2 逻辑运算 求反 异或、或 与 2.1.1 图象运算:算术运算 加法运算的定义 C(x,y) = A(x,y) + B(x,y) 主要应用举例 去除“叠加性”噪音 生成图象叠加效果 2.1.1 图象运算:算术运算 去除“叠加性”噪音 对于原图象f(x,y),有一个噪音图象集 { gi(x,y) } i =1,2,...M 其中:gi(x,y) = f(x,y) + h(x,y)i M个图象的均值定义为: g(x,y) = 1/M (g0(x,y)+g1(x,y)+…+ gM(x,y)) 当:噪音h(x,y)i为互不相关,且均值为0时, 上述图象均值将降低噪音的影响。 2.1.1 图象运算:算术运算 生成图象叠加效果 对于两个图象f(x,y)和h(x,y)的均值有: g(x,y) = 1/2f(x,y) + 1/2h(x,y) 会得到二次暴光的效果。推广这个公式为: g(x,y) = αf(x,y) + βh(x,y) 其中α+β= 1 我们可以得到各种图象合成的效果,也可以用于两张图片的衔接
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