第1章 Android操作系统.ppt

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1.4.2 Android程序结构 src目录是源代码目录,所有允许用户修改的java文件和用户自己添加的java文件都保存在这个目录中 HelloAndroid工程建立初期,ADT根据用户在工程向导中的“Create Activity”选项,自动建立HelloAndroid.java文件 * 1.4.2 Android程序结构 HelloAndroid.java是Android工程向导根据Activity名称创建的java文件,这个文件完全可以手工修改。为了在Android系统上显示图形界面,需要使用代码继承Activity类,并在onCreate()函数中声明需要显示的内容 HelloAndroid.java文件的代码如下 package edu.hdu.HelloAndroid; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } } * 1.4.2 Android程序结构 第3行和第4行的代码通过android.jar从Android SDK中引入了Activity和Bundle两个重要的包,用以子类继承和信息传递 第6行代码声明HelloAndroid类继承Activity类 第8行代码表明需要重写onCreate()函数 第9行代码的onCreate()会在Activity首次启动时会被调用,为了便于理解,可以认为onCreate()是HelloAndroid程序的主入口函数 第10行代码调用父类的onCreate()函数,并将savedInstanceState传递给父类,savedInstanceState是Activity的状态信息 第11行代码声明了需要显示的用户界面,此界面是用XML语言描述的界面布局,保存在scr/ layout/main.xml资源文件 * 1.4.2 Android程序结构 gen目录是1.5版本新增的目录,用来保存ADT自动生成的java文件,例如R.java或AIDL文件 R.java文件是ADT自动生成的文件,包含对drawable、layout和values目录内的资源的引用指针,Android程序能够直接通过R类引用目录中的资源 * 1.4.2 Android程序结构 R.java文件不能手工修改,如果向资源目录中增加或删除了资源文件,则需要在工程名称上右击,选择Refresh来更新R.java文件中的代码 R类包含的几个内部类,分别与资源类型相对应,资源ID便保存在这些内部类中,例如子类drawable表示图像资源,内部的静态变量icon表示资源名称,其资源ID为0x7f020000。一般情况下,资源名称与资源文件名相同 * 1.4.2 Android程序结构 HelloAndroid工程生成的R.java文件的代码 package edu.hdu.HelloAndroid; public final class R { public static final class attr { } public static final class drawable { public static final int icon=0x020000; } public static final class layout { public static final int main=0x030000; } public static final class string { public static final int app_name=0x040001; public static final int hello=0x040000; } } * 1.4.2 Android程序结构 引用资源 资源引用有两种情况:一种是在代码中引用资源;另一种是在资源中引用资源 代码中引用资源,需要使用资源的ID,可以通过[R.resource_type.resource_nam

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