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实验二UDP通信实验
网络程序设计
实验报告
实验名称: UDP通信实验
实验类型: 验证型
指导教师: 贾浩
专业班级: 信安1204
姓 名: 马灿
学 号:
电子邮件:
实验地点: 东6 E307
实 验 日 期:??
实验成绩:__________________________
一、实验目的二、实验
SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
由于采用数据报套接字进行数据传输,因此type参数必须设置为SOCK_DGRAM,protocol参数必须设置为IPPROTO_UDP
绑定本地地址到所创建的套接字函数bind()
int bind(SOCKET s,const struct sockaddr* name,int namelen);
在实际编程时可以省略该函数,系统会自动绑定
接收数据函数recvfrom()
int recvfrom(SOCKET s,char* buf,int len,int flags,
struct sockaddr* from,int* fromlen);
发送数据函数sendto()
int sendto(SOCKET s,const char* buf,int len,int flags,
const struct sockaddr* to,int* tolen);
关闭套接字函数closesocket()
int closesocket(SOCKET s);
数据报套接字编程模型时序和流程
为便于理解数据报套接字模型下的编程过程,用时序图表述如下(请注意,时序图不同于程序流程图,它只是对完成一次通信过程进行原理性描述的手段。
流套接字编程时序图
2.实验内容
(1)、认真理解数据报套接字编程模型,仔细阅读并调试运行UDPserve.cpp程序和UTPClient.cpp程序源代码,分析在服务端和客户端分别使用了哪些Winsock API函数,写入实验报告;
(2)、修改UDPServer和UDPClient程序,设计一个简单的UDP通信程序,并达到以下要求:
双方能相互发送数据,并显示接收到的数据。
当收到对方的数据为“bye”时,能退出程序。
(3)、编程验证实验思考题中问题。
(4)、选做,服务器同多个客户端通信。
3.实现双方通信设计?
在数据报套接字编程模型中,客户端发送数据(也称发送端),服务器端接收数据(也称接收端)。实际上,由于数据报套接字编程模型也支持双向数据传递,因此,服务器端和客户端的概念已经比较模糊。在设计时有以下几个重要事项:?
1)?UDP编程属于阻塞模式,只能实现双方交替通信,也就是说服务端收到客户端发送
的消息后要给客户端回发消息后客户端才能继续给服务端发送消息。反之亦然。要实现单方多次发送消息是后面的实验内容。?
2)?UDP服务器程序UDPServer运行之后,进入无限循环,监听4567端口到来的UDP
封包,如果发现就将用户数据以字符串形式打印出来,然后继续给客户端发送消息。尤其要注意的是实验要求接收到“bye”就结束通信,因此每收到一个消息将其打印后还必须得对接收到的数据字符串进行检验,如果是“bye”那么就关闭套接字,结束通信。因为你向对方发送了“bye”的结束信号,对方要关闭套接字结束通信,所以于此同时你也得关闭套接字。实现方法很简单,就是在接收和发送数据的时候都对数据进行一次检验,如果是“bye”那么就可以结束了。?
3)?UDP客户端程序UDPCLient和服务器段程序类似,也是运行之后,进入无限循环,
监听服务端发来的UDP封包,如果发现就将用户数据以字符串形式打印出来,然后继续给客户端发送消息。尤其要注意的是实验要求接收到“bye”就结束通信,因此每收到一个消息将其打印后还必须得对接收到的数据字符串进行检验,如果是“bye”那么就关闭套接字,结束通信。因为你向对方发送了“bye”的结束信号,对方要关闭套接字结束通信,所以于此同时你也得关闭套
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