Proe野火4.0版基础教程及上机指导4讲解.pptVIP

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  • 2017-02-07 发布于湖北
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Proe野火4.0版基础教程及上机指导4讲解.ppt

Proe野火4.0版基础教程及上机指导4讲解

第4章 基础特征 教学提示: 实体特征具有确定的形状,是三维建模中最主要的操作对象。实体特征由基础特征和工程特征两部分组成。本章主要介绍基础特征的创建方法。基础特征在Pro/ENGINEER中非常重要,基础特征不仅是零件的重要组成部分,还是其他特征放置的参考和产生的基础。因此,掌握基础特征是进行Pro/ENGINEER实体建模设计的基本要求。 教学重点: 掌握拉伸特征的创建方法。 掌握旋转特征的创建方法。 掌握扫描特征的创建方法。 掌握混合特征的创建方法。 4.1 基础特征简介 基础特征是产生其他特征的基础,零件设计通常都是在其基础特征上添加其他各类特征而完成的。 根据创建方法的不同,基础特征可分为拉抻特征、旋转特征、扫描特征和混合特征,下面分别简单介绍基础特征工具栏中的各个工具按钮及相关特征的意义。 拉伸工具按钮:可以通过添加或去除材料来创建实体或曲面。 旋转工具按钮:可以通过绕中心线旋转草绘截面来创建特征。它允许以实体或曲面的形式来创建旋转几何,以及添加或去除材料。 可变截面扫描工具按钮:可通过控制截面的方向、旋转,沿一个或多个选定的轨迹扫描出曲面或实体。可使用恒定截面或可变截面来创建扫描特征。 边界混合工具按钮:利用边界混合工具,可在参照实体(它们在一个或两个方向上定义曲面)之间创建边界混合特征。在每个方向上选定的第一个和最后一个图元定义曲面的边界。添加更多的参照图元能

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