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- 2017-02-07 发布于重庆
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三维影视动画如何利用maya创建关键帧
哈尔滨完美动力
三维影视动画如何利用maya创建关键帧
在Maya中有许多种创建关键帧的方法,可以用热键,也可用Animate菜单中的Setkey或SetBreakdown命令,还可以用Channel面板、GraphEditor窗口或者是AttributeEditor窗口。今天哈尔滨完美动力小编就和大家分享几种maya创建关键帧的方法!
用快捷键作关键帧
在设置关键帧时以下几个热键是非常有用的。
●S键:在指定帧上对单击的物体设置关键帧(与执行Animate→SetKey命令效果相同)。
●Shift W:平移帧。
●Shift E:旋转帧。
●Shift R:缩放帧。
用SetKey作关键帧
在指定帧中对单击的物体作关键帧的常规方法是选择Animate→SetKey命令。在SetKeyOptions对话框,默认设置是SetKeyOnAllKeyableAttributes。使用该设置,当单击SetkeysOptions对话框中的Setkey铵钮(或按S键)时,所有在Channel面板中列出的属性都可输入;但该设置对平移属性等并不实用。
选择SetkeysOn选项组中的AllManipulatorHandles单选按钮时,所有操纵器的值都可输入;选择如图12-6所示的CurrentManipulatorHandle单选按钮时,只有激活的操纵器手柄是可输入的。如果仅想将输入值局限于要
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