分支限界法培训教案.pptVIP

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分支限界法培训教案

第6章 分支限界法 分支限界法仍然是在问题的解空间上搜索问题解的算法 §6.1 分支限界法的基本思想 优化策略 §6.2 分支限界法的算法框架 例1 八数码难题 分析 八数码难题 算法策略------分支限界法 例2 装载问题 P196 例3 布线问题 P203 * * 学习要点: 理解分支限界法的广度优先搜索策略。 掌握用分支限界法的算法框架。 FIFO队列式 优先队列式 通过范例学习分支限界法的设计策略 回溯法的求解目标是找出满足约束条件的所有解 分支限界法的求解目标是找出满足约束条件的一个解(最优解) 分支限界法的搜索策略是广度优先搜索. 用分支限界法解问题时,应明确定义问题的解空间。问题的解空间至少应包含一个解。 分支限界法常以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索问题的解答树。 在分支限界法中,一个结点一旦成为扩展结点,就一下产生它的所有儿子结点。 1 利用限界函数在搜索过程中,剪枝子树 2 利用优先函数选择同层结点作为扩展结点 1 定义根结点t0作为初始扩展结点; 2 根结点t0进入队列 3 while(队不空) { 出队—t; for(j=r0; j<=rn; j++) { 对t利用规则j发展新结点tj ; 利用限界函数判断tj 是否可行: if(可行){ 若是目标结点则找到解,结束; 否则进队; } } 在 3*3 棋盘上,摆有8个旗子,标有数字1— 8;棋盘上有一个空格。空格周围的棋子可以移到空格中。 问题:给出一个初始布局,你能否找到一种最少的移动步骤变换到目标布局? 5 0 7 4 6 1 3 8 2 5 6 7 4 0 8 3 2 1 ? 1 如何表示棋盘? 2 如何描述移动? 5 0 7 4 6 1 3 8 2 5 6 7 4 0 1 3 8 2 ? 二维数组 ? 转化为空格的移动规则: 上、下、左、右 1 2 3 4 上移 1 从初始布局出发,先把移动一步后的布局全部找出,检查是否有目标布局。若有一定是最少移动步骤; 2 若没有,再从这些一步的布局出发,找到移动两步后的所有布局;再检查是否有目标布局。若有一定是最少移动步骤;如此继续,直到找到目标布局。 由于是按移动步数从少到多产生布局的,所以,找到的第一个目标布局一定是最少步骤的。 (程序见文档) 程序见文档 程序见文档 * * *

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