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游戏界面设计
实验二 游戏界面流程设计
一、实验时间: 2013.10.26
二、目的要求
能够具体、深刻地了解到游戏的登录流程,并能通过适当的软件初步设计登录界面
了解游戏登录流程的作用。
能够了解软件原型建立界面流程
三、实验环境或工具
计算机一台。
Windows系统,office软件
四、知识点
游戏界面设计要素
游戏文档计划
游戏文档编写
游戏文档使用
五、关于游戏登陆流程界面
1. 游戏界面流程设计的主要内容
账号登陆界面
服务器选择界面
人物选择界面
人物创建界面
功能选择界面
游戏载入界面
2. 游戏HUD界面设计的主要内容
主角信息
目标信息1
主角状态信息
小地图
小队队友信息
急切提示信息
游戏主信息区
经验条
主操作面板
实验内容
一、游戏界面布局设计图:
子界面概要说明
个人信息栏:
信息内容 大致尺寸 补充说明 角色称号、角色名称
、角色等级、战绩 80x60 无
游戏公告栏:
信息内容 大致尺寸 补充说明 最新活动连接、游戏版本信息、游戏介绍 80x100 无 服务器选择:
公共聊天栏:
个人仓库:
游戏商城与个人仓库布局基本相似。
游戏界面:
三、游戏流程图
六、案例分析
好友系统
?
个人仓库
游戏商城
游戏LOGO
公共聊天栏
服务器选择
游戏公告
个人信息
根据人数显示进度条,人数饱和后会显示成红色,非饱和状态时为绿色。
........
.........
频道5
频道4
频道3
频道2
频道1
连接人数
频道
显示聊天内容
按钮,可以选择公共聊天或者发送小纸条给指定好友
发送
输入框
好友系统
?
游戏商城
个人仓库
游戏LOGO
...................................................
1
2
3
...............
道具栏
当前装备的道具
游戏小地图
双方战绩显示栏
半透明,无聊天内容时自动消失。
聊天栏
HP
AC
显示栏
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返回
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个人仓库
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游戏商城
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