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制作圣诞节贺卡展示帧逐动画的魅力
制作圣诞节贺卡——展示逐帧动画的魅力
一、教材与学生分析
1、教材分析
苏科版初中(下册)信息技术第八单元第二节“初识FLASH动画软件”一共分为二个模块:1、Flash界面;2、制作简单的Flash动画。我根据学生的实际情况和动画制作的需求,在教学中将该节分为3课时,第1课时认识FLASH窗口,能熟练而灵活应用绘图工具;第2课时能制作简单的逐帧动画。第3课时才制作简单的Flash动画。之所以这样安排,主要是基于以下考虑:1、书中关于帧的知识介绍不够全面;2、Flash逐帧动画原理与动画的制作原理最为接近,也最容易为学生所接受,现在学习是最佳时机;3、书上制作的简单Flash动画为补间动画,与后面的知识重复了,所以增添Flash逐帧动画这一教学内容更合理。
本教学内容是在学生熟悉了FLASH软件的界面,掌握了基本的绘图工具使用的基础上,深层次地了解FLASH逐帧动画的原理,理解时间轴、帧、图层等概念,学会制作逐帧动画,为以后复杂的动画制作奠定基础。本节课主要是激发学生的兴趣,让学生感受到计算机动画制作有较强的灵活性和创造性,同时又有一定的规律可循,让学生体会FLASH动画的制作是一种创造活动。
2、学生分析
大部分学生在制作动画上是零起点,Flash的操作对他们来说几乎是全新的,因此,教师采取措施激发他们对动画制作的兴趣非常重要,虽然都是零起点,但是学生对信息技术的认知能力、实际操作能力各不相同,形成了不同的层次,本节课采用分组合作的方式能有效的促进学生之间互助,初步解决学生能力、基础分层的问题。
二、教学目标
(一)知识与技能目标
1、通过本堂课的学习,学生能够说出逐帧动画的含义,并描述其特征。
2、认识帧、关键帧的概念及学习并区分插入关键帧、空白关键帧、过渡帧的方法;
3、认识图层的含义及体验图层的相关操作;
4、活动后,所有学生都应能创作出以“圣诞节”为主题的贺卡,并能展示出来。
(二)过程与方法
1、通过制作动画,能够理解Flash动画制作原理,说出动画制作中的相关概念;
2、通过创作“圣诞节贺卡”,了解Flash动画制作的过程,初步体验逐帧动画的制作方法,并从中总结出动画制作的主要步骤。
(三)情感态度与价值观
1、学生通过分组参与竞争“最佳导演组合”的竞赛活动,引导学生树立集体主义观念。
2、激励学生进一步学习动画制作,由浅入深、由表及里地掌握动画制作的方法,提高制作动画和欣赏动画的水平,培养学生自主探索、协作研究的精神。
三、教学重点
(一)体验图层在动画制作中的使用方法。
(二)学习并区分插入关键帧、空白关键帧、过渡帧的方法。
四、教学难点
(一)通过本堂课的学习,能够理解动画制作原理,认识帧、关键帧的概念。
(二)能运用关键帧进行简单的逐帧动画制作。
五、教学方法
教学演示、启发引导、自主探究、任务驱动、合作讨论、小组竞赛
六、教学过程
步骤 教师活动 学生活动 设计意图 简
要
复
习
导
入 评价学生上节课绘制的作品中存在的问题,打开“改进作业”,引出图层的概念:图层可以看成是叠放在一起的透明的胶片。
老师用实物(透明薄膜)演示:
教师和学生共同演示图层的相关操作:
1、新建图层
2、重命名图层
3、删除图层
4、移动图层
学生聆听与观察思考。
学习并体验图层的相关操作。
用具体的实物演示图层的概念,直观化,更易于学生理解。
初
步
了
解
动
画
要求学生自己动手用上下键浏览幻灯片,观察动画是怎么形成的,并介绍帧的概念。
教师讲解:原来啊,人类眼睛有一个特征,人看一个物体,当这个物体消失后,它的视觉印象并不马上消失,还会在人的眼睛保留约0.1秒,利用这个原理,只要每秒种显示连续的24张画面,我们的眼睛会认为是一个连续动作,即产生动画效果。
我们把每一张画面就叫做一帧。帧是组成动画的基本单位。
学生动手浏览幻灯片,每篇幻灯片中的圣诞老人图片呈现连贯的动作,快速浏览的时候,发现静止的圣诞老人“弹起了吉它”。在这个动手实践的过程中体会动画的形成原理。
通过动手实践,了解动画制作原理,突破难点(1)了解动画的制作原理。
制
作
简
单
动
画
播放:圣诞节贺卡动画
思考:
贺卡中有哪些元素 ?动态的元素有
哪些?静态的呢?可见这个动画有几个图层?
背景的实现方法:选择“文件”导入
到库中,然后再将库中的背景拖到场景中;
提出任务:结合“学习向导”自主学习和分组探究,上机练习,并奖励回答问题踊跃的学生。
提出本节课奖励方法:奖给回答问题和制作快的学生“圣诞老人”一个,最后评选“最佳导演组合”。
学生欣赏动画
回答:贺卡上有背景(静止的)、圣诞老人和跳跃的文字(动态的);动画有三个图层。
先分析再制作
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