图形用户界面设计(级)优秀培训书.pptVIP

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  • 2017-02-08 发布于江苏
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图形用户界面设计(级)优秀培训书

总结 1、AWT简介 组件/容器/布局管理器 2、容器组件 Frame Panel 3、布局管理器 FlowLayout/GridLayout/BorderLayout 4、常用组件 Button/Label/TextField/List/Choice 事件处理机制 事件授权处理机制:对组件注册事件监听,当有某个动作触发了这个该事件后,Java运行时系统将调用对应的方法响应该操作。 事件处理过程中涉及到三类对象: 1、Event-事件。每个事件都对应java中的一个 类。例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。 2、Event Source-事件源。事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button 。 3、Event handler-事件处理者。接收事件对象并对其进行处理的对象。 使用授权处理模型进行事件处理的一般方法归纳如下: 1、对于某种类型的事件XXXEvent, 定义相应的事件监听器类,该类需要实现与该事件相对应的接口XXXListener; 2、事件源实例化以后,必须进行授权,注册该类事件的监听器,使用addXXXListener(XXXListener ) 方法来注册监听器。 事件处理机制 事件处理机制 事件类 AWTEvent1 1、与AWT有关的事件都是java.awt.AWTEvent类派生的。 2、AWT事件分为两大类 : 低

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