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图形用户界面演示文件修改版

第6章 图形用户界面 6.1 Java图形用户界面初步 6.2 事件处理 6.3 布局管理 6.4 Swing组件 6.5 图形设计 6.1 Java图形用户界面初步 6.1.1 Java图形用户界面概述 6.1.2 AWT组件概述 6.1.1 Java图形用户界面概述 图形用户界面概念 图形用户界面(Graphics User Interface-GUI)是用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出指令、启动操作,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户的技术。 java.awt包是java基本包中最大的一个包,其中定义了所有的GUI组件类,以及其他用于构造图形用户界面的类,如字体类Font、绘图类Graphics和图像类Image等。 6.1.1 Java图形用户界面概述 Java的AWT和Swing java.awt包提供抽象窗口工具集(Abstract Window Tookit,AWT)。 javax.swing包提供JDK 1.2的Swing组件,它扩展了AWT组件的功能。 6.1.2 AWT组件概述 AWT组件的分类 1、 Containers(容器) 容器是用来组织其他界面成分和元素的单元。一般说来,一个应用程序的图形用户界面首先对应于一个复杂的容器,如一个窗口

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