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- 2017-02-08 发布于江苏
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复合建模培训教案
* * * * * * * * * * * * * * * * * * 1.4 复合建模 复合建模是一类比较特殊的建模方法,是将两个或者多个对象结合起来形成的。目前3ds max 2009中有12种复合建模的方法,如图1-110所示。下面就来具体介绍常用“放样(Loft)”、“布尔(Boolean)”、ProBoolean和ProCutter这4种复合建模的方法。 图1-110 复合对象面板 1.4.1 “放样(Loft)”复合对象 一个放样(Loft)建模是由两个或更多的图形放样结合而成,在上一节中已经介绍了利用“挤出(Extrude)”命令,让二维造型沿着垂直路径向上延伸而产生了厚度;也可采用“车削(Lathe)”命令,将一个二维造型沿着一条圆形路径以旋转的方法来产生物体。试想一下,如果在制作三维物体模型时,路径不再被限制为直线或封闭的圆圈,而可以是任意不同形状的曲线,那么结果会怎样呢?这就是更高一级的建模方法。你可以在造型物体的路径中放置超过一个以上的剖面图形,3ds max会在各剖面间以自动插补的方式创造出完整的三维物体。其中一个造型作为物体的核心,其他造型用来定义物体外围的形状,这就是“放样(Loft)”。 放样建模需要两个图形:一是路径(Path);二是横截面(Selection),如图1-111所示。 1. 改变横
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