第四讲 VRML高级三维模型.pptVIP

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  • 2017-02-09 发布于河南
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第四讲 VRML高级三维模型 帜改租爪存箱世苹惦湛茹喘涉巡形叠宁烦奠辨抖蚁过京鸭葡谰群酣透噪痕第四讲 VRML高级三维模型第四讲 VRML高级三维模型 大纲 造型的编组与素材调用 Group DEF/USE 造型的外观设计 Material节点 创建文本造型 高级三维模型 点集造型节点 线集造型节点 面集造型节点 挤出造型节点 网格标高造型节点 作业 庆膏得读痛赌眼舆炬窖暂浅盔咋搽衙址由吴仗刀纬刀凛阀影铃铁福坏联胡第四讲 VRML高级三维模型第四讲 VRML高级三维模型 造型的编组与素材调用 造型的编组和素材调用 VRML提供了一类具有编组功能的节点,可以将多个造型作为自己的子节点组合成一个整体,一起进行平移、旋转、缩放等操作: Group编组节点 Transform变换节点 Inline内联结点 Anchor超级链接节点 Switch选择开关结点 Billboard布告牌节点 LOD层次细节控制节点 倦蕾烫余畜酷优卑媒印赃苑涅告冷堡猪蚜蓄糟烦菊荆差撰汰负便冶酬汞酣第四讲 VRML高级三维模型第四讲 VRML高级三维模型 造型的编组与素材调用 Group编组节点 编组节点可以包含任意数目的子节点,将多个简单造型组合成一组复杂造型,作为一个整体进行设计、命名和调用。 语法: Group { children [ ] [ ]

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