数学必修3第一章算法初步教案.docVIP

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  • 2017-02-09 发布于天津
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数学必修3第一章算法初步教案

课 题:流程图 课时编号:S0302 教学目标:理解程序框图的概念,学会画程序框图的规则 教学重点:构成程序框的图形符号及其作用. 教学难点:构成程序框的图形的分类记忆. 教学过程: 一、 1.算法的概念:算法是解决某个特定问题的一种方法或一个有限过程。 2.算法的描述 (1)自然语言;(2)形式语言;(3)流程图 算法可以用自然语言来描述,但为了使算法的程序或步骤表达得更为直观,我们更经常地用图形方式来表示它。 二、数学1.流程图的概念 人们将思考的过程和工作的顺序进行分析、整理,用规定的文字、符号、图形的组合加以直观描述的方法。 一个流程图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要的文字说明。 2.构成流程图的图形符号及其作用 程序框 名称 功能 起止框 表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。 输入、输出框 表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置。 处理框 赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内。 判断框 判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N”。 3.在学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下: (1)使用标准的图形符号。 (2)框图一般按从上到下、从左到右的

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