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- 2017-02-09 发布于重庆
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室内设计案例
3ds Max/VRay 超写实效果图表现技法 第二章:色彩与灯光的搭配 学习要点 灯罩材质的设置 皮革和金属材质的设置 虚拟真实的布光方法 掌握灯光及色彩的搭配 本章将以一个简单的小场景,通过材质和灯光的变化来表现3种不同的色彩效果,表达出场景的不同气氛. 1.1 测试场景模型 1.1.1 指定VRay渲染器 打开指定的模型,在给模型设置灯光和材质之前需要检查模型是否存在问题。 按F10键打开渲染设置面板,展开公用指定渲染器卷展栏,将VRay渲染器指定为当前渲染器。 1.1.2 创建摄像机 切换到顶视图,单击创建面板中的目标摄象机,然后在顶视图中创建一个目标摄象机,调整位置,使其有一个较好的观察范围。 1.1.3 创建测试灯光 在左视图中创建一个VRay灯光的平面光,设置颜色为:R255 G255 B255的纯白色,设置亮度(倍增器)为1 1.1.4 设置测试参数 为了节约渲染时间,将渲染输出尺寸设置为600*288像素,并锁定渲染尺寸比例。 设置场景的全局材质。按M键或单击菜单栏的 图标,打开材质编辑器面板,选择一个空白材质球,指定为VRayMtl类型,然后将漫反射的材质颜色设置为240的灰色,其他参数保持默认值。 展开全局开关卷展栏,勾选覆盖材质复选框,激活该选项,然后将刚设置的全局材质拖到覆盖材质
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