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第四章界面设计

第四章 界面设计 本章学习目标: 窗体对象是Visual Basic .NET应用程序的基本构造模块,是运行应用程序时与用户交互操作的实际窗口。可用来向用户显示信息并接受用户输入的信息。窗体可以是标准窗口、多文档界面(MDI)窗口、对话框或图形化例程的显示界面。窗体有自己的属性、事件和方法,用于控制其外观和行为。通过学习对话框、菜单、进度条、跟踪条、工具提示、工具栏、状态栏和常用对话框控件掌握界面设计的基本方法和步骤,在此基础上认识多文档界面MDI设计的一般过程。 本章学习要点: 掌握窗体界面设计常用控件的基本属性和基本方法 掌握常用事件的用法 对面向对象编程和事件驱动的编程方式有所了解 进一步熟悉利用Visual Basic .NET设计应用程序的基本思路及操作步骤。 4.1通用对话框 对话框用于与用户交互和检索信息。简单地说,对话框是FormBorderStyle属性设置为 FixedDialog的窗体。在Visual Studio中,可以构造自己的自定义对话框。可以根据自己的具体需要,向自定义对话框中添加诸如Label、Textbox和Button之类的控件。 4.1.1打开与保存文件对话框 打开文件对话框(OpenFileDialog)是预设的有模式对话框之一,与Windows打开对话框有相同样式。 保存文件对话框(SaveFileDialog)显示的

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