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  • 2017-02-09 发布于重庆
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C常见的问题集锦

C#基本语法问题集锦System.Object. 重载和覆写有什么区别? 重载提供了对一个方法签名的不同参数调用的实现。覆写提供了子类中改变父类方法行为的实现。 在方法定义中,virtual有什么含意? 被virtual修饰的方法可以被子类覆写。 能够将非静态的方法覆写成静态方法么? 不能,覆写方法的签名必须与被覆写方法的签名保持一致,除了将virtual改为override。 可以覆写私有的虚方法么? 不可以,甚至子类中无法访问父类中的私有方法。 能够阻止某一个类被其他类继承么? 可以,使用关键字sealed。 能够实现允许某个类被继承,但不允许其中的某个方法被覆写么? 可以,标记这个类为public,并标记这个方法为sealed。 什么是抽象类(abstract class)? 一种不可以被实例化的类。抽象类中一般含有抽象方法,当然也可有具体实现。继承类只有实现过所有抽象类的抽象方法后才能被实例化。 何时必须声明一个类为抽象类? 当这个类中包含抽象方法时,或是该类并没有完全实现父类的抽象方法时。 接口(interface)是什么? 只含有共有抽象方法(public abstract method)的类。这些方法必须在子类中被实现。 为什么不能指定接口中方法的修饰符? 接口中的方法用来定义对象之间通信的契约,指定接口中的方法为私有或保护没有意义。他们默认为公有方法。 可以继承多个接口么? 当然。 那么如果这些接口中有重复的方法名称呢? 这种情况中你可以决定如何实现。当然需要特别得小心。但是在编译环节是没有问题的。 接口和抽象类的区别是什么? 接口中所有方法必须是抽象的,并且不能指定方法的访问修饰符。抽象类中可以有方法的实现,也可以指定方法的访问修饰符。 如何区别重载方法? 不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序。 const和readonly有什么区别? const关键字用来声明编译时常量,readonly用来声明运行时常量。 System.String 和System.StringBuilder有什么区别? System.String是不可变的字符串。System.StringBuilder存放了一个可变的字符串,并提供一些对这个字符串修改的方法。 抽象方法 public abstract bool WithDraw(...); 特点: 1 抽象方法是必须被派生类覆写的方法 2 抽象方法可以看作是没有实现体的虚方法。 3 如果类中包含抽象方法,那么该类必须被声明为抽象类,而不管该类中是否包括其他一般方法。 overload override 重载: public bool BankList(double amt,string name) public string BankList(double amt) 特点: 1 方法名必须相同 2 参数列表必须不同 3 返回值类型可以不同 覆写 子类中为实现自己的需要来重复定义某个方法的不同实现。比如我们覆写ToString()来输出我们想要的格式。 只有虚方法和抽象方法才能覆写 特点: 1 方法名必须相同 2 参数类型必须相同 3 返回值必须相同 设计模式是在实际开发过程中通过不断重构得到的,不是一上来就开始用设计模式的。 面向对象强调各个类的责任,新增类尽量不去影响原有类 面向对象更能适应需求的变化,即可扩展性强 对象的定义: 从概念上讲,对象是某种拥有责任的抽象 从规格层面上讲,对象是一系列可以被其他对象使用的公共接口 从语言实现层面讲,对象封装了代码和数据 How to: 遵循一定的面向对象设计原则 熟悉一些典型面向对象设计模式 针对设计原则到设计模式: 针对接口编程,而不是针对实现编程.客户(也指程序)无需知道所使用对象的类型,只需知道对象拥有客户需要的接口。 2. 优先使用对象组合,而不是类继承。类继承是白箱操作,对象组合是黑箱操作。继承破坏了类的封装性,子类与父类的耦合度高。对象组合只要求对象具有良好的接口,子类父类的耦合度低。 具体原则: 单一职责原则:一个类仅有一个引起他变化的原因 开放性封闭原则:类对扩展开放,对修改封闭 子类必须能够替换他们的基类 高层模块不应该依赖于低层模块,但二者均依赖于抽象;抽象不应依赖于实现细节,实现细节应依赖于抽象 接口隔离原则:不应强迫客户程序依赖于他们不用的方法 接口(Interface)的作用 继承基类跟继承接口都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的 1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类至少要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法.

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