面向对象编程_2016.4.22.doc

面向对象编程_2016.4.22

面向对象编程技术 实验三实验报告 班 级:电子 2 班 学 号:201400800164 姓 名: 赵保丰 时 间:2016-4-22 目 录 1 实验要求 1 2 实验过程及结果 1 2.1 创建工程 1 2.2 程序流程和数据模型分析 1 2.3 问题及解决方案 1 3 实验总结 1 附录 关键代码 1 实验要求 调试示例程序Childwin,查找程序中的UnderstandCallStack函数,跟踪调试,以此理解调用栈 改进ChildWin示例程序,在子窗口内显示出窗口特定信息(窗口ID号);尝试在每个子窗口中绘制特定颜色的矩形 在子窗口的窗口过程函数的刷新处理消息中增添处理代码; 用GetWindowLong函数取出子窗口ID; 根据子窗口ID设定子窗口内需要显示的信息(使用wsprintf函数组织待显示的字符串) 尝试在子窗口中绘制特定颜色的矩形(练习使用Rectangle函数) 跟踪消息传递过程 在Childwin的主窗口过程函数的WM_CREATE、WM_PAINT、WM_COMMAND、WM_LBUTTONDOWN处设置断点 在子窗口的WM_CREATE、WM_PAINT、WM_CHILDWIN、WM_LBUTTONDOWN处设置断点 运行程序,查看各断点的响应过程,以此理解消息传

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