fumefx各个参数介绍(入门).docxVIP

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fumefx各个参数介绍(入门)

fumefx各个参数介绍(入门)插件简介FUMEfx是SitniAati公司发布的一款流体插件,该公司发布的还有著名的Afterburn插件,FUMEfx是一款强大的流体动力学插件,其强大的流体动力学可以模拟出非常真实的烟火和爆炸效果。参数讲解FX分为2个大的面板,1个是他的基本参数面板,一个是他的模拟面板我们先来看一下他的基本参数面板,选中模拟框,进入MAX的修改面板。常规参数间距:控制模拟精度,网格越小,模拟越精细,但是计算速度会相应增加,点击自动,可以实时显示网格大小。长宽高:控制模拟区域的大小灵敏度:控制火焰包裹物体的大小,值越大,火焰包裹物体越紧密。视口当我们模拟完成以后,我们可以在视图中实时观看火焰和烟雾的范围,大小和速度等相关的信息。减少细节:减少视图中粒子显示的数量,提高运算速度阀值缩放:可以调节视图中粒子显示的范围。提高运算速度。通道阀值:这里我们可以单独的勾选某一项在视图中显示。后面的数值也可以单独的调节粒子的显示。显示剖面可以根据X Y Z3个轴向来显示粒子的相关信息缩放倍增和显示剖面我们保持默认就可以。点击我们可以进入到FX的模拟面板。模拟面板是整个插件的核心所在,所有的效果都是在这个面板里面调节,直到完成最后的效果。1:预览窗口2:锁定面板3:开始模拟4:暂停以后继续模拟常规面板常规参数里面的参数和基本参数面板里的参数是一样的。输出里面可以设置开始和结束时间,以及存放模拟缓存的位置。模拟面板模拟解算机:流体的一种计算模式质量:流体渲染的质量缩放:其他的默认就可以了。系统重力:真实的重力计算,影响烟火上升的高度。速度:影响根据温度上升的数量,影响烟火上升快慢。燃料燃料浮力:根据温度影响燃料上升高度。燃点:决定燃烧的快慢。0为完全然后,100为根据温度慢慢燃烧。燃点比率:控制火焰燃烧的大小和范围。值越小,火焰燃烧的更旺盛。烟烟的浮力:根据烟影响燃料上升高度消散最小密度:当烟的密度低于这个最小值的时候会消失。温度和烟的属性相同。额外细节流体贴图:可以加入贴图,使烟和火的的细节更多微波扰乱:扰乱贴图模式。WTP微波扰乱网络细节缩放:控制细节程度,当然也会增加大量解算时间。烟,火,燃料强度和阀值:控制这3个元素的强度和随机值快速处理这个面板主要是用于后期处理,比如你做好了一段模拟。。但是后来发现时间太短了。可以用这个面板来处理。渲染渲染步幅尺寸:控制流体渲染精度。值越小,精度越高,但是渲染时间越长。火的步幅尺寸:控制火的渲染精度。抖动:值越小,流体效果越流畅。值越大,会出现颗粒燥波的感觉。窗口边缘:衰减类型:提供了2中衰减模式。球和盒子。强度:控制边缘柔滑程度。火颜色:控制火焰的明度,后面的颜色框可以右键改模式,还可以保存和载入我们已经设定好的数据。Keymodel:我们可以随意的调节火焰的颜色。不透明度:控制火焰的透明度,后面的曲线框我们可以调节材质的曲线。贴图来源我们可以指定流体贴图来丰富火焰的细节。贴图:指定我们所需要的贴图。和MAX里赋予材质是一样的。Alpha:控制透明通道的强弱。照明光源:在这里我们可以拾取我们建立的灯光,用到FX插件里。阴影步幅尺寸:控制灯光的采样值,抖动:控制灯光的流畅度照明贴图:这里主要是控制贴图的一些信息。一般我们都用不上。可以不用管。多次散射当我们开启光线跟踪以后。可以调节流体材质的散射效果。物体/源物体在这里我们可以拾取我们的发射源。以及立场和空间扭曲等物体,当我们在空间里建立了发射源或者空间扭曲物体。一定要在这里勾选,不然,。那些源和空间扭曲物体时不会发生反应的。简单参数源形状:这里提供了3种源的发射形势源类型:也提供了3种类型给我们选择。自由流体直径:控制发射源的直径。燃料类型:这里提供了3种类型选择数量:控制燃料的数量。0即为消失。贴图:我们可以加入贴图来丰富细节。

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