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第八章函数
例题:写出下列程序的输出结果 (1) #include stdio.h swap(int a,int b) { int temp; temp=a; a=b; b=temp; } main() { int x=7,y=11; printf(x=%d,\ty=%d\n,x,y); printf(swapped:\n); swap(x,y); printf(x=%d,\ty=%d\n,x,y); } (2) void swap(int *p1,int *p2) { int p; p=*p1; *p1=*p2; *p2=p; } main() { int a,b; scanf(%d,%d,a,b); printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b); printf(“swapped:\n”); swap(a,b); printf(”a=%d,b=%d\n,a,b); } 分析:通过对上面两程序,理解两种参数传递方式的区别: ?值传递方式 函数调用时,为形参分配单元,并将实参的值复制到形参中;调用结束,形参单元被释放,实参单元仍保留并维持原值。特点是形参与实参占用不同的内存单元,单向传递。 ?地址传递 函数调用时,将数据的存储地址作为参数传递给形参,特点是形参与实参占用同样的存储单元,“双向”传递,实参必须是地址常量或变量,形参是地址变量。 [例7.19]利用函数指针变量调用,求函数返回值 #include stdio.h sub(int x,int y,float(*fun)()) { float result; result=(*fun)(x,y); printf(”%4.1f\n”,result); } float f1(int x1,int y1) { return x1+y1; } float f2(int x2,int y2) { return (y2*1.0)/x2; } main( ) { int a=3,b=5; float fl( ),f2(); sub(a,b,f1); sub(a,b,f2); } 返回指针的函数 1.定义 函数返回值可以是int、char、float等,也可以为地址值。 函数返回值是地址值的函数称指针函数. 也就是定义该函数的类型为指针类型。该函数就一定有相 应指针类型的返回值。返回值必须用同类型的指针变量来 接受。 [例] 指针函数的含义。 main() { float a[ ]={1,2,3,4,5},*p,*fun(); p=fun(a); /*指针函数的调用形式*/ printf(”%3.1f\n”,*p); } float *fun(float *x) { return ++x; } 例:变量的作用域。 #include stdio.h int n=65; void print() { printf(%d\n,n); } void main() { printf(%d\n,n); print(); } ? 如果我们把程序改成这样: #include stdio.h void print() { printf(%d\n,n); } void main() { int n=65; printf(%d\n,n); print(); } 局部静态变量 1.局部静态变量 (1)定义格式: static 数据类型 内部变量表; (2)存储特点 模块化程序设计方法 1、模块化程序设计方法的指导思想 将一个大而复杂的设计任务按其需要实现的主要功能分解为若干相对独立的模块,将各模块的功能逐步细化为一系列的处理步骤或某种程序设计语言的语句。 完成总任务的程序由一个主程序和若干个子程序组成,主程序起着任务调度的总控作用,而每个子程序各自完成一个单一的任务。然后分别编写,调试,最后再将它们的目标模块连接装配成一个完整的整体。 2、模块分解的原则 模块化程序设计的优点是:程序编制方便,易于修改和调试,可由多人分工合作完成,程序的可读性。可维护性及可扩充性强;子程序的代码公用,使程序简洁。 float p(long i) { long k,j; for(k=j=1;j=i;j++) k=k*j; return((float)(k)); } fl
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