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数据结构-哈夫曼-二叉树-农夫过河
目 录
实验一 农夫过河 3
一、问题描述 3
二、基本要求 3
三、设计思想 3
四、执行过程 4
1.思想概要 4
2.主要功能模块 4
实验二 求二叉树中叶子结点个数 7
一、问题描述 7
二、基本要求 7
三、设计思想 7
四、执行过程 8
实验三 哈夫曼编码的实现 11
一、设计内容 11
二、基本要求 11
三、算法设计 11
1.设计思想 11
2.执行过程 11
3..算法思想 12
4. 主要模块说明 13
5. 部分重要函数的实现 14
总结 14
参考资料 15
附录 16
1、农夫过河源代码 16
2、求二叉树叶子结点个数源代码 17
3、哈夫曼算法源代码 21
实验一 农夫过河
一、问题描述
一个农夫带着一只狼,一棵白菜和一只山羊要从一条河的南岸到北岸,农夫每次只能带一样东西过过河,但是任意时刻如果农夫不在场时,狼要吃羊、狼要吃菜,轻微农夫设计过河方案。
二、基本要求
为农夫过河问题抽象数据模型,体会数据模在问题求解中的重要性;
设计一个算法求解农夫果核问题,并输出过河方案;
分析算法的时间复杂度。
三、设计思想
要求解农夫过河问题,首先要选择一个对问题中每个角色的位置进行描述的方法。用四位二进制数顺序表表示农夫、狼、白菜和羊的位置。用1表示在南岸,0表示在北岸。共有0000~1111中状态,以每一种状态为图的一个顶点,判断状态中可行的点。
四、执行过程
南岸(1) 北岸(0) 状态 ? 农夫、狼、羊、白菜 0000 农夫、羊 农夫、白菜 1010 羊 农夫、狼、白菜 0010 农夫、羊、白菜 狼 1011 白菜 农夫、狼、羊 0001 农夫、狼、白菜 羊 1101 狼、白菜 农夫、羊 0101 农夫、狼、羊、白菜 ? 1111
1.思想概要
根据可能出现的情况创建无向图,农夫的运动状态建立邻接矩阵,确定起始状态顶点为状态0000,终结状态顶点为1111,即开始时农夫、狼、羊和白菜都在北岸,顶点状态为0000,运用递归调用深度优先遍历图,从开始状态顶点到结束状态顶点遍历,输出过河情况。
2.主要功能模块
2.1创建无向图
以农夫,狼,羊和白菜安全的情况为顶点创建无向图。
public void Graph()
{
for(int i=0;iMaxSize;i++)
for(int j=0;jMaxSize;j++)
fwsc[i][j]=0;
for(int farmer=0;farmer=1;farmer++)
{
for(int wolf=0;wolf2;wolf++)
{
for(int sheep=0;sheep2;sheep++)
{
for(int cabbage=0;cabbage2;cabbage++)
{
if(isSafety(farmer,wolf,sheep,cabbage))
{ k++;
for(int i=k-1;ik;i++)
vertex[i]=8*farmer+4*wolf+2*sheep+1*cabbage;
for(int i=0;ik;i++)
{
for(int j=0;jk;j++)
{
fwsc[i][j]=1;
fwsc[j][i]=1;
}
}
}
}
}
}
}
}
2.2图的深度遍历
深度遍历无向图,并调用递给算法。
public void dfsTraverse(){
route=new boolean[k];
for(int i=0;ik;i++){
if(route[i]==false)
dfs(i);
}
}
public void dfs(int i){
route[i]=true;
System.out.println(vertex[i]);
for(int j=0;jk;j++)
{
if(fwsc[i][j]==1route[j]==false)
dfs(j);
}
}
实验二 求二叉树中叶子结点个数
一、问题描述
已知一棵二叉树,求该二叉树中叶子结点的个数。
二、基本要求
设计二叉树的二叉链表为存储结构;
设计递归算法求叶子结点个数;
设计非递归算法求叶子结点个数;
三、设计思想
1.递归算法
求二叉树中叶子结点个数,即求二叉树的所有结点中左、右子树均为空的结点个数之和。可以将此问题转化为遍历问题,
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