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数据结构3

栈中状态变化情况: 32422*+13*-^*5- 3入栈 3,2,8,1,3 3 3入栈 3 3 计算1*3,将结果3入栈 3,2,8,3 * 1入栈 3,2,8,1 1 计算4+4,将结果8入栈 3,2,8 + 计算2*2,将结果4入栈 3,2,4,4 * 2入栈 3,2,4,2,2 2 2入栈 3,2,4,2 2 4入栈 3,2,4 4 2入栈 3,2 2 说明 栈中数据 当前字符 计算8-3,将结果5入栈 3,2,5 - 结果出栈 空 结束符 计算96-5,结果入栈 96 - 5入栈 96,5 5 计算3*32,将结果96入栈 96 * 计算2^5,将结果32入栈 3,32 ^ 说明 栈中数据 当前字符 (3)中缀表达式转换成后缀表达式: 将中缀表达式转化为后缀表达示和前述对中缀表达式求值的方法完全类似,但只需要运算符栈,遇到运算对象时直接放后缀表达式的存储区,假设中缀表达式本身合法且在字符数组A中,转换后的后缀表达式存储 32422*+13*-^*5- 在字符数组B中。具体做法:遇到运算对象顺序向存储后缀表达式的B数组中存放,遇到运算符时类似于中缀表达式求值时对运算符的处理过程,但运算符出栈后不是进行相应的运算,而是将其送入B中存放。 例3.3 栈与递归: 栈的一个重要应用是在程序设计语言中实现递归过程。现实中,有许多实际问题是递归定义的,这时用递归方法可以使许多问题的结果大大简化,以 n!为例: n!的定义为: n! = 1   n=0 /*递归终止条件*/ n*(n-1) n0 /*递归步骤*/ 根据定义可以很自然的写出相应的递归函数 int fact (int n) { if (n= =0) return 1 ; else return (n* fact (n-1) ) ; } 递归函数都有一个终止递归的条件,如上例n=0时,将不再继续递归下去。 递归函数的调用类似于多层函数的嵌套调用,只是调用单位和被调用单位是同一个函数而已。在每次调用时系统将属于各个递归层次的信息组成一个活动记录(ActivaTion Record),这个记录中包含着本层调用的实参、返回地址、局部变量等信息,并将这个活动记录保存在系统的“递归工作栈”中,每当递归调用一次, 就要在栈顶为过程建立一个新的活动记录,一旦本次调用结束,则将栈顶活动记录出栈,根据获得的返回地址信息返回到本次的调用处。下面以求3!为例说明执行调用时工作栈中的状况。 为了方便将求阶乘程序修改如下: main () { int m,n=3 ; m=fact (n) ; R1: printf (“%d!=%d\n”,n,m) ; } int fact (int n) { int f ;  if (n= =0) f=1 ;  else f=n*fact (n-1) ; R2: return f ; } 其中R1为主函数调用fact 时返回点地址,R2为fact函数中递归调用fact (n -1)时返回点地址。 程序的执行过程可用图3.10来示意。 设主函数中n=3 :? n=3 n=2 n=1 n=0 m=fact(n) f=3*2*1*1 f=2*1*1 f=1*1 f=1 f=3*fact(2) f=2*fact(1) f=1*fact(0) f=1 return f return f return f return f ? 参数 返回地址 fact(0) 0 R2 fact(1) 1 R2 fact(2) 2 R2 fact(3) 3 R1 3.3 队列 3.3.1 队列的定义及基本运算 前面所讲的栈是一种后进先出的数据结构,而在实际问题中还经常使用一种“先进先出” (FIFO---First In First Out)的数据结构:即插入在表一端进行,而删除在表的另一端进行,我们将这种数据结构称为队或队列,把允许插入的一端叫队尾(rear) ,把允许删除的一端叫队头(front)。如图3.11所示是一个有5 个元素的队列。入队的顺序依次为a1、 a2 、a3 、a4 、 a5 ,出队时的顺序将依然是a1、 a2 、a3 、a4 、 a5 。 图3.11 队列示意图 a1 a2 a3 a4 a5 入队 出队 显然,队列也是一种运算受限制的线性表,所以又叫先进先出表。 在日常生活中队列的例子很多,

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