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时序逻辑电路优秀培训书

例2:设计一个串行数据检测器,要求在连续输入三个或三个以上“1”时输出为1,其余情况下输出为0。 一、抽象、画出状态转换图 二、状态化简 用X(1位)表示输入数据 用Y(1位)表示输出(检测结果) 三、状态分配 取n=2,令 的00、01、10为 则, 四、选用JK触发器,求方程组 五、画逻辑图 六、检查电路能否自启动 将状态“11” 代入状态方程和输出方程,分别求X=0/1下的次态和现态下的输出,得到: 能自启动 例3 X为控制端,求一个五状态加1、加2计数器。 分析: X=0时,计数顺序:0?1?2?3?4?0?…… X=1时,计数顺序:0?2?4?1?3?0?…… 1 2 3 0 4 状态图 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 4 4 3 3 2 2 1 X Qn 0 1 0 1 2 3 4 状态表 1 2 3 0 4 状态图 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 X Qn 0 1 000 001 010 001 010 011 010 011 100 011 100 000 100 000 001 Qn+1 Qn+1 X Q 0n+1 1 0 0 1 0 X X X 0 1 0 0 1 X X X Q1n Q2n Q0n 00 01 11 10 00 01 11 10 *实际应用电路讲解 图1-1-4 数字电路基本逻辑关系 数字系统(即数字逻辑电路系统)和 计算机应用系统 动态扫描键盘编码器 32进制计数器 CP T Q0Q1Q2 Q3Q4 3—8译码器 A0A1A2 Y0Y1Y2Y3Y4Y5Y6Y7 0 1 2 3 4 5 6 7 24 25 26 27 28 29 30 31 S0S1 四选一选择器 D0D1 D2D3 Y W T=1时计数,T=0时保持 五位寄存器 1D2D3D 4D5D 1Q2Q3Q4Q5Q CP 计数脉冲 . . . . . 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 键盘代码输出 1 0 0 1 0 9位数字密码锁 功能: 11位密码输入按键,其中有效按键7位,伪码按键4位,有效按键可重复使用。 该电路预设密码为 302706429 密码锁种类: 一维模式密码锁 按照密码顺序按动密码键,只要顺序正确即可开锁 2. 二维模式密码锁 除了要按照密码顺序按动密码键,还要在限定的时间内完成全部密码开锁操作。 3. 三维模式密码锁 除了按动密码顺序和时间限定外,还增加了按动次数限定,保密性很强。 R CP VDD Q0 Q8 Q9 CD4017 EN Vss VT VCC CLR R1 R2 SC1 Q1 SA SC10 输出 SC3 SC2 SC4 SC5 SC6 SC7 SC8 SC9 SC0 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 302706429 自动售饮料机的逻辑电路设计 设计一个自动售饮料机的逻辑电路: 它的投币口每次只能投入一枚伍角或一元的硬币。 投入一元伍角钱硬币后,机器给出一瓶饮料,投入二元(两枚一元)硬币后,在给出饮料的同时找回一枚伍角硬币。 自动售饮料机设计 设:投入硬币的状态为输入逻辑变量 X1 = 1 投入一枚一元硬币 X1 = 0 未投入一枚一元硬币 X0.5 = 1 投入一枚伍角硬币 X0.5 = 0 未投入一枚伍角硬币 给出饮料和找钱为两个输出变量 Y= 1 给出饮料 Y= 0 不给 Z = 1 找回一枚伍角硬币 Z = 0 不找 自动售饮料机设计 一、拟定原始状态图和状态表 ① 设状态 投币前电路状态为 S0 投入伍角钱以后为 S1 投入一元钱以后(包括两枚伍角或一枚一元硬币)为 S2 再投入一枚伍角为 S0 ,且Y=1,Z=0 如果再投入一枚一元为 S0 ,且Y=1,Z=1 ② 状态转换情况 S0 X1X0.5 =00 X1X0.5 =01 X1X0.5= 10 S2 S1 S0 X1X0.5=00 X1X0.5=01 X1X0.5 =10 S0且Y=1, Z=0 S2 S1 X1X0.5 =00 X1X0.5 =01 S0且Y=1,Z=1 S0且Y=1,Z=0 S2 自动售饮料机设计 X1X0.5=10 ③ 状态

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