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第1章 多媒体技术基础知识 任课教师:王新 主要内容 概述 多媒体技术是计算机技术和社会需求的综合产物。 计算机的应用 多媒体技术的发展 1984年,美国Apple公司在世界上首次使用Bitmap(位图)概念对图像进行描述,从而实现了对图像进行简单的处理、存储,以及相互之间的传送等。 1985年,美国Commodore(柯摩多尔)公司将世界上首台多媒体计算机系统展现在世人面前,命名为Amiga。 同年,为解决大容量存储问题,激光只读存储器CD-ROM问世。 CDDA技术也趋于成熟,使计算机具备了处理和播放高质量数字音响的能力。 1986年3月,飞利浦公司和索尼公司共同 制定了CD-I交互式激光盘系统标准,使多 媒体信息的存储规范化和标准化。 1987年3月,RCA公司制定了DVI技术标准, 该标准在交互式视频技术方面进行了规范化 和标准化。 同年,Apple公司开发了Hyper Card,使苹果计算机 具备了快速、稳定处理多媒体信息的能力。 多媒体技术的发展 1990年11 月,Microsoft公司和包括PHILIPS公司在内的一些计算机技术公司成立“多媒体个人计算机市场协会”(该协会的主要任务是对计算机的多媒体技术进行规范化管理和制定相应的标准。)。 该协会制定了多媒体计算机的“MPC标准”,该标准将对计算机增加多媒体功能所需的软硬件规定了最低标准的规范、量化指标,以及多媒体的升级规范等。 另外,该协会分别于1991年、1993年5月、1995年6月提出了MPC1标准、MPC2标准、MPC3标准。 1995年,由Microsoft公司开发的Windows95操作系统问世,使计算机更容易操作,功能更为强劲。 另外,国际互联网络Internet的兴起,也促进了多媒体技术的发展,更新更高的MPC标准相继问世。 基本概念——多媒体 多媒体一词来自于英文”Multimedia”。 现代多媒体技术所涉及的媒体对象主要是计算机技术的产物,其他领域的单纯事物不属于多媒体范畴,如电影、电视、音响等。 什么是多媒体 概念 多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。 媒体类型 媒体是承载信息的载体,是信息的表现形式。媒体客观地表现了自然界和人类活动中的原始信息。 按国际上某些标准化组织制定的媒体分类标准,媒体有6种类型。表如图1-1。 多媒体技术主要处理对象 文字、图像、图形、动画、音频信号、视频信号。 基本概念——流媒体 什么是流媒体 概念 流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。 流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。该技术先在使用者端的计算机上创建一个缓冲区,在播放前预先下一段数据作为缓冲,在网路实际连线速度小于播放所耗的速度时,播放程序就会取用一小段缓冲区内的数据,这样可以避免播放的中断,也使得播放品质得以保证。 流媒体技术是解决媒体信息流如何进行实时传送的技术,而多媒体技术则是针对媒体信息本身进行处理,并进行交互性控制的技术。二者针对的对象不同。 多媒体软件 素材制作软件 图像处理软件 获取图像、输入与输出功能、加工处理图像、图像文件格式转换。 动画制作软件 绘制与编辑动画软件(Animator Studio、3D Studio MAX、Flash、Maya、Cool 3D等) 。 动画处理软件(Animator Studio、Premiere、GIF Construction Set、Animation GIF、After Effects等) 。 计算机程序(PowerPoint、Authorware、Visual Basic、Visual C等) 。 声音处理软件 声音数字化转换软件(Easy CD-DA Extractor、Exact Audio Copy、Real Jukebox等) 。 声音编辑处理软件(GoldWave、Cool Edit Pro、Acid WAV等)。 声音压缩软件(GoldWave、Cool Edit Pro、 Easy CD-DA Extractor等)。 多媒体软件 多媒体平台软件 所谓“平台”,是指把多种媒体形式置于一个平台上,进而对其进行协调控制和各种操作。 软件种类 PowerPiont Visual Basic Authorware 软件作用 控制各种媒体的启动、运行与停止。 协调媒体之间发生的时间顺序,进行时序控制与同步控制。 生成面向使用者的操作界面,设置控制按钮和功
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