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悠悠球设计的专业理论

悠悠球设计的专业理论1 来源:ProeXtremeYoyo 随着时代的进步 单手线上花式悠悠球的设计是越来越多 但本人发现一个诟病 大部分的设计者没办法有效的提出他所参考的理论或是逻辑 在一般聊天当中 讲话没有逻辑,开开玩笑是可以接受的 但一千扯到专业二字 就免不了完整的理论以及正确的逻辑 例如在法庭上不会听到律师无聊的嘴宠 而本人也注意到这问题逐渐在悠悠球界扩散 漂亮的设计固然有他的美感 但好的设计必须要有他的理论 而不只是空谈而已 若你是德国某名设计师 你可以只是空谈 但在他空谈之前 不知道有多少的成功设计在他背后撑腰 以下是我PXY03计画所考量的逻辑 1. 前言   本文是在以个人亲自设计的悠悠球来探讨悠悠球与工业设计的关?。以科学理论来探讨悠悠球玩家所谓的手感问题,让这些感觉不再是感觉,而是较为明确的理论。 2. 动机   目前本人就读元智大学机械系,机械与悠悠球都是从小的兴趣。由于悠悠球这种技术型的杂耍,主要是以玩家使用后的感觉去做修正。身为玩家又同时是学生的我,并没有那么多的资源可以做很多实品的测试,所以想亲身研究这个感觉与理论的领域。 悠悠球设计的专业理论2 来源:ProeXtremeYoyo 3. 内容 3.1. 悠悠球与工业设计   悠悠球可以是一个需要达成某种目标的功能零件,也可以是一个完美的艺术品。但是就比赛中来讲,可以达到较高的效率,才是优先考虑的,外型的美感,应该是在不影响其功能的情况下再去做修正。   而在现代工艺品中也有不少成功的例子,例如F1赛车,为了达到赛车中最高的性能,固有着异于一般车辆的外表,不过也由于这样,成了完美的工艺品。   悠悠球也应该是如此,我们应该先讨论悠悠球应该有的性能,来做出理论上的设计,在讨论不影响功能的状况下,将悠悠球美化,像是阳极处理,雷射凋刻之类的。   而且悠悠球任何一个变因,所牵扯到的结果,几乎都是三维以上的函数图形,改个重量所影响到的结果,绝对不是单一的。所以设计悠悠球可以说是相当妖杂的一件事情,绝非画两三条线就可以解决,还有材料,强度与加工等问题,需要一一去克服。   初步设计完还需要测试与再改进,加上我们只是学生而已,要做到像大公司一样真的非常不容易。 3.2. 我设计的悠悠球-ProeXtremeYoyo (PXY)   这名子并非代表一颗悠悠球,由字面上来看,是比极限还要专业的悠悠球,我个人所给他的定义是,在我当时所设计出最好的熘熘球就叫做PXY,所以若我以后设计出新的,就会由新的悠悠球顶替这个名子,而旧的悠悠球就有新的代号。   以下是我以单手线上花式悠悠球为设计的一些基本的方向: 3.2.1. 尺寸设定 Diameter Width   尺寸上?用亚洲人较舒适的直径,由于亚洲人手不大,所以在做某些特殊花式时,会因为直径的大小而影响到,太小会造成空转不长,太大造成花式成功率低,所以PXY选用了较佳的52mm最为最大直径。   宽度上?用一般玩家最能接受的幅度,40mm,不会太宽,不会太窄,有一定程度的玩家都会觉得不错,但为了回收时舒适度的问题,有效幅度率却没有很高,虽然有效幅度率大是代表线上花式成功率高,但也因为边框太尖锐,造成部分玩家不喜欢。 3.2.2. 重量分配 Wight   根据角贯量,两颗悠悠球的转速与所受的阻力皆相同,那角贯量大的悠悠球空转会较久。   而什么是角贯量呢?打个比方好了,一台大卡车与一台小客车,都以时速一百每小时前进,超人出现将它们分别档下,会发现,大卡车比较难挡下,小客车却轻而易举。那是因为大卡车的质量(贯量)较大,而小客车的质量较小的原因,所以在相同速度与阻力下,贯量较大者,比较难停下来。而角贯量就是指在旋转时所获得的贯量,与品质不同。   角贯量的物理定义是,I=mr^2,角贯量等于品质乘以质点距离轴心半径的平方。但并不是悠悠球的品质乘以半径的平方喔!因为每一个直点距离轴心的半径皆不相同,所以一颗悠悠球的角贯量是要靠积分才能算得的。   但总归一点,悠悠球的外框分配到的重量越多,那他的角贯量或是空转也越大越长。不过由于目前线上花式悠悠球的重量都差不多,太重获太轻玩家玩起来都不顺,最好是保持63克左右。所以真正设计难的地方,不是在重量上的选择,而是重量在位置上的分配。而且中心过轻过薄的话也会有强度问题,所以好的重量分配往往要花上一两个月的时间不断尝试才能获得。   这时读理工的玩家多少会有点疑问,因为以同一转速来说,受同一力后,的确是角贯量较小的悠悠球先停下来。但是我们是以人的手来施力,所以照理来说,角贯量较大的悠悠球也比较难加速,所以甩下去后他的空转也应该比较低速才对,这样就没办法做出正确的实验,因为转速不同。   但玩家们不

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