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3图形处理及产品建模技术

3 图形处理及产品建模技术 3.1 图形处理基本知识 3.2 图形变换 3.3 交互式绘图 3.4 参数化变量化绘图 3.5 产品数据建模 3.1 图形处理基本知识 3.1.1 计算机图形处理的意义 3.1 图形处理基本知识 3.1.2 计算机绘图软件 3.1 图形处理基本知识 3.1.3 图形处理技术与算法 3.1 图形处理基本知识 3.1.4 图形生成方法 3.2 图形变换 3.2.1 窗、视变换 3.2 图形变换 3.2.2 二维图形的几何变换 3.2 图形变换 3.2.3 三维图形的几何变换 3.3 交互式绘图 3.1.1 交互技术 3.4 参数化变量化绘图 3.4.1 基本概念 3.4.2 参数化绘图的实现方法 3.4.3 变量化绘图的实现原理 3.5 产品数据建模 计算机绘图系统原理 图形元素法 图3-7 窗视变换 二维图形变换类型-比例 二维图形变换类型-对称、错切、旋转 二维图形变换类型-平移 二维图形复合变换 * * 返回目录 (1)计算机绘图系统 计算机辅助图形处理就是利用计算机存储、生成、处理和显示图形。如:计算机绘图 分静态自动绘图和动态交互式绘图两种类型。 (1)计算机绘图软件类型 ①绘图指令软件:BASIC ②图形支撑软件: a.软件包:如FORTRAN中的TEKTRONIX PLOT 10 b.交互式软件:如AutoCAD,可支持C和Autolisp语言 ③专用图形软件:机械、电子线路、建筑、服装等。 (2)图形软件的功能 图形描述、编辑、控制,文件处理,交互功能 (3)图形软件标准 GKS,GKS-3D,PHIGS,CGI,IGES,系列国标。 (1)图形生成与算法 ①DDA(Digital Differential Analyzer)法: xi+1=xi+1,yi+1=yi+?(xi+1-xi) ②曲线和曲面的生成:差值、拟和; ③求交与集合运算 ④点阵字库和矢量字库 (2)图形的编辑修改及算法 裁减、图形变换(比例、对称、旋转、投影、透视等) (3)真实图形技术 消隐、光照、阴影、虚拟现实等 (1)轮廓线法:AutoCAD (2)参数化法 : 标准件; (3)图形元素拼合法:图3-4 (4)尺寸驱动法:SolidWorks (5)三维实体投影法 (1)窗口:大多数的图形软件都提供了这样一个功能,即用户可以在输入的图形上选定一个观察区域这个观察区域被称为窗口。 (2)视区:在图形输出设备上(显示屏、绘图仪等)用来复制窗口内容的矩形区域被称为视区。 (3)窗、视变换:图3-7 (1)基本原理 (2)变换类型: 比例、对称、错切、旋转、平移等变换。 点: (x,y), 矩阵[x y]。 变换矩阵:AM=B (3)复合变换: 将任意点移向坐标原点→变换→移回原位置。 举例 (1)基本原理 点: (x,y,z), 矩阵[x y z]。 变换矩阵:AM=B 平移 透视 全比例 比例 对称 错切 旋转 自学 参数化绘图一般是指设计图形拓扑关系不变,尺寸形状由一组参数进行约束。参数与图形的控制尺寸有显式的对应,不同的参数值驱动产生不同大小的几何图形。可见,参数化绘图是规格化、系列化产品设计的一种简单、高效、优质的设计方法。 变量化绘图是指设计图形的修改自由度不仅是尺寸形状参数,而切包含拓扑结构关系,甚至工程计算条件,修改余地大、可变元素多,设计结果受到一组约束方程的控制和驱动。这种方法为设计者提供了更加灵活的创意和修改空间,适于新产品的设计。 见Genius 14 见SolidWorks 2001 自学 ①比例变换:B=C=0; A,D0; 恒等:A=D=1;位似:A=D;放大:A、D1;缩小: A、D1 ;不等比:A≠D; ②对称变换:B=C=0; A,D不全为正(关于原点、轴); ③错切变换: A=D=1; B,C不全为0;(沿X方向:B=0,C≠0); ④旋转变换: A=D=cos?, B=sin?, C= -sin? 时,某一点绕坐标原点(0,0)旋转角度?。 ⑤平移变换: (x,y)表示成齐次坐标(Wx,Wy,W) 比例 对称 错切 旋转 X方向 平移因子 Y方向 平移因子 全比例变换 平移变换: 例3-1 如图3-14所示的三角形abc,求其以点(5,3)为中心旋转60°的复合变换矩阵。 * *

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