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基于以太网跨平台双机会话
第2章 基于以太网的跨平台双机会话
该综合实验是基于嵌入式开发平台以太网口的应用,利用Microwindows的可视化界面建立交互平台,再利用uClinux的socket编程实现PC机与开发平台之间的信息交互。本章在实验预备知识部分提供了网络编程以及双机交互工作流程的相关知识,在后面介绍了实验操作步骤及主要程序代码分析。
2.1 实验目的
☉ 学习嵌入式Linux网络编程的方法,熟悉网络通信中套接字的使用。
☉ 掌握Microwindows的配置以及Microwindows窗口绘制和事件编程。
2.2 实验设备及工具
☉硬件:ARM 嵌入式开发板、PC 机Pentumn500 以上, 硬盘10G 以上。
☉软件:PC 机操作系统redhat linux 9.0 + uclinux 开发环境,
Microwindows 安装包。
2.3 实验内容
利用Microwindows的可视化界面建立交互平台,采用数据报通信方式实现基于图元传输的多机实时交互。
2.4 实验预备知识
1、MicroWindows开放源码的嵌入式GUI软件的使用知识。
关于这方面的知识参见〈嵌入式系统原理与接口技术实验指导书〉以及第1章相关部分。
uClinux的socket编程知识
socket是网络通信中应用进程和网络协议之间的一种网络编程接口,它是对通信端点的一种抽象,提供了一种发送和接受数据的机制。再Linux系统中,socket属于文件系统的一部分,网络通信可以被看作是对文件的读取。
〈1〉 socket编程常用函数
uClinux具有优秀的网络功能,提供和linux一样的socket系统调用函数。下面是编制程序常用的系统调用函数:
①.socket():分配socket
应用程序在使用socket之前,首先必须拥有一个socket。socket()向应用程序提供创建socket的手段。socket()函数原形如下:
?int? socket(int domain,int type,int protocol);
参数说明:
domain:说明网络程序所在的主机采用的通信协议(AF_UNIX和AF_INET等)。AF_INET是针对Internet的,允许在远程主机之间通信。
Type:网络程序所采用的通信协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)。其中SOCK_STREAM表明用的是TCP协议。
Protocol:由于指定了type,所以一般用0来代替。
②.bind():绑定本地地址
bind()函数给已经打开的socket指定本地地址。函数原形如下:
int bind(int sockfd,struct sockaddr *my-addr,int addrlen);
参数说明:
sockfd:是由socket()调用返回的文件描述符。
Addrlen:是sockaddr结构的长度。
my-addr:是一个指向sockaddr的指针。
③.listen():准备接受连接请求
在用bind()给一个socket设定本地地址之后,就可以将这个socket用于接受连接请求,即listen()。函数原形如下:
int listen(int sockfd,int backlog);
参数说明:
sockfd:是调用过bind()后的文件描述符。
Backlog:设置请求排队的最大长度。
④.accept():接受指定socket上的连接请求
在系统调用listen()之后,系统就在socket的连接请求暂存队列里存放每一个向该socket建立的连接请求,accept()的作用是从该暂存队列中取出一个连接请求,用该socket的数据,创建一个新的socket。函数原形如下:
int accept(int sockfd,void *addr,int *addrlen);
参数说明:
sockfd:是listen后的文件描述符。
addr、addrlen:这两个参数将会被客户端的程序填写,服务器端只要传递指针就可以了,它用来描述连接进来的客户端的信息。
⑤.connect():建立连接
bind(),listen()和accept()都是用于被动地等待对方建立连接时需要使用的,connect()函数是在主动地向对方建立连接时使用的。函数原形如下:
int connect(int sockfd,struct sockaddr *serv_addr,int addrlen);
参数说明:
sockfd:socket返回的文件描述符。
serv_addr:存储了服务器端的连接信息。
Addrlen:serv_addr的长度,可以使用sizeof(st
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